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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/下位剣士汎用装備 剣士汎用装備2 剣士汎用装備3 剣士汎用装備4 剣士汎用装備5 剣士汎用装備6 ランス・ガンランス用装備 狩猟笛用装備 ガンナー汎用装備1 ガンナー汎用装備2 弓汎用装備 採取装備 運搬装備 調合装備 オススメ防具/下位 剣士汎用装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶半減 (千里眼+7) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式 空きスロット*4 初期防御力:65 属性耐性 火0 水0 雷0 氷-20 龍10 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力UP【小】の効果は大きく、気絶半減も慣れないハンターには十分役立つだろう。 装飾品やお守りでスキルの強化・追加が容易なのも特徴。攻撃珠*2(怪力の種:旅団★3/集会所★2)で攻撃力UP【中】、 千里珠*4(極彩鳥の羽:旅団★3)で自動マーキング、耐絶珠*3で気絶無効。 比較的序盤で作れる剣士用防具としては破格の性能であるため、とりあえず作っておくのをオススメしたい。 頭をジャギィヘルムに変更する事で、攻撃力UP【小】、気絶半減を残したまま5スロットに増やす事も可能。(千里眼は+5に減るが) 武器やお守りに1スロあるなら、頭をランポスキャップ(ガンナー向け、スロ2 攻撃+1)にして、 頭と腰に攻撃珠【2】x2(火竜の翼爪:旅団★4/集会所★2)と他に攻撃珠【1】x2を入れることで、攻撃力UP【大】となる。 同様に2スロ確保できるなら、腰に攻撃珠【2】と他に攻撃珠【1】x4でランポスヘルム(剣士向け スロ1 攻撃+2)でも攻撃力UP【大】を発動可能。 剣士汎用装備2 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 毒無効 ランナー 腹減り倍化 推奨武器:全武器 装備:ゲリョス一式 空きスロット*6 初期防御力:70 属性耐性 火-20 水5 雷10 氷-10 龍0 毒無効装備。特に序盤に毒を使う小型・大型が多く毒無効スキルの便利さが光る。 走っている時のスタミナ減少を和らげるランナーも使い勝手がよく空きスロットも多い。 腹減り倍化を打ち消してもなお5スロット余るため、砥石使用高速化などがオススメ。 剣士汎用装備3 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 体力+20 防御力UP【小】 推奨武器:全武器 装備:カブラシリーズ一式から、腕をクンチュウアームに変更 空きスロット*2 初期防御力:76 属性耐性 火10 水-10 雷2 氷-6 龍6 腕を変更することで、防御がやや下がるが カブラシリーズで発生するマイナススキル(採取-1)を防ぐことができ、防御のSPを稼ぐことができる。 空きスロットを2個使えば体力+50が、1個使えば防御力UP【中】が発動できる。 武器か護石に空きスロットがあれば両立可能で、マイナススキルも発生しなくなる。 ただ、空きスロットの関係上、他のスキルの追加が難しい。 剣士汎用装備4 作成可能時期:旅団★4 集会所★2 発動スキル: 耳栓 麻痺無効 捕獲達人 推奨武器:全武器 装備:ガララ一式 空きスロット*5 初期防御力:100 属性耐性 火5 水-10 雷0 氷-20 龍5 耳栓装備。麻痺無効と捕獲達人が地味に便利。 5スロットの使い方は砥石使用高速化や高級耳栓へランクアップに使用するといい。 聴覚保護の護石がなくともウルクススの耳を素材とした防音珠を5つ揃えれば高級耳栓を発動できる。 剣士汎用装備5 作成可能時期:旅団★5 集会所★1 発動スキル: 業物 砥石使用高速化 推奨武器:全武器 装備:ギザミ一式 空きスロット*6 初期防御力: 属性耐性 火5 水10 雷-5 氷-5 龍0 旅団クエのガララアジャラ討伐後の緊急クエストクリア後から作成可能。 剣士装備には欠かせないスキルである業物と砥石使用高速化を発動することができ、下位後半で非常に役立つ。 ゴア・マガラ胴&腰と胴系統倍化の脚、研磨珠*3を組み合わせることで、斬れ味レベル+1 砥石使用高速化にすることもできる。 剣士汎用装備6 作成可能時期:旅団★5 集会所★3 発動スキル: 斬れ味レベル+1、無我の境地、火耐性弱化 推奨武器:全武器 頭:竜王の隻眼 胴:ゴアメイル 手:アークアームorフィリアアーム 腰:ゴアフォールド 足:アークグリーヴorフィリアグリーヴ 空きスロット*6 初期防御力:118 属性耐性 火-32 水12 雷-4 氷6 龍-12 作成時期は大分遅くなってしまうが、剣士にとっては重要な「斬れ味レベル+1」が発動する装備。 今作でも斬れ味レベル+1は優秀なので、手数の多い武器なら付けておきたいスキル。 なおかつ、無我の境地が発生するので、シャガルマガラ討伐前後に発生する高難度クエストでの狂竜化したモンスターに対しても有効だろう。 また、闘魂と本気のスキルポイントを4づつ持つので、頭防具や護石を目的に応じて変えることで自分好みのスキル構成に出来るかもしれない。 火耐性の低さが痛いので、ブレス等には気をつけよう。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:旅団★5 発動スキル:ガード性能+1[ガード性能(+13)] (攻撃(+9),研ぎ師(+8)) 推奨武器:ランス/ガンランス 装備:頭・腰 ボロス 胴・腕 バトル 脚 胴系統倍化 空きスロット*3 初期防御力:81 属性耐性 火10 水-11 雷-4 氷-6 龍0 武器か護石にスロットがあればガード性能+2 攻撃【小】 研石使用高速化という是非欲しいスキルが揃う。 匠よりもガード重視で行くなら上位でも十分通用するスキルを持つ逸品。 バトルの素材はイベントクエストにガブラス狩猟クエがあるので、是非有効活用しよう。環境がない場合、作成時期はかなり遅くなる。 狩猟笛用装備 作成可能時期:旅団★2 集会所★1(店売り) 発動スキル: 笛吹き名人 KO術 推奨武器:狩猟笛 装備:ボーンシリーズ一式 空きスロット*4 初期防御力:36 シリーズ一式をそろえるだけで狩猟笛に有用なスキルを二つ発動することができ、 武器のスロットや護石を利用すれば、砥石使用高速化などのスキルを発動させることができる。 大型のモンスターを狩る事なく作れるのも大きな利点だろう。 ただし、頭を作る際に使用する『甲虫の大顎』の入手が厄介なため、入手する際は港のクエストを利用することをお勧めする。 ガンナー汎用装備1 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 体力+20 防御力UP【小】 推奨武器:全武器 装備:カブラシリーズ一式から、腕をクンチュウガードに変更 空きスロット*3 初期防御力:38 属性耐性 火15 水-5 氷-1 雷 7 龍11 腕を変更することで防御がやや下がるが、 カブラシリーズで発生するマイナススキル(採取-1)を防ぐことができ、防御のSPを稼ぐことができる。 空きスロットを2個使えば体力+50が、1個使えば防御力UP【中】が発動できる。 ガンナー用は剣士用よりスロットが多く、武器スロを使わずとも両立可能。 ただ、空きスロットの関係上、他のスキルの追加が難しい。 ガンナー汎用装備2 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶確率半減 (攻撃+13 千里眼+7 気絶+10) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式、頭はヘルム(剣士向け) 空きスロット*4 初期防御力:41 属性耐性:火4 水4 雷4 氷-16 龍14 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力【小】の火力UPは大きく、気絶半減も慣れないハンターには十分役立つだろう。頭が剣士向けのため防御力もやや高い。 装飾品やお守りでスキルの強化・追加が容易なのも特徴。攻撃珠【1】*2(怪力の種:旅団★3/集会所★2)で攻撃力UP【中】、 千里珠*4(彩鳥の羽:旅団★3)で自動マーキング、耐絶珠*3で気絶無効。 比較的序盤で作れる防具としては破格の性能であるため、とりあえず作っておくのをオススメしたい。 武器やお守りに1スロあるなら、頭をランポスキャップ(ガンナー向け、スロ2 攻撃+1)にして、 頭と腰に攻撃珠【2】x2(火竜の翼爪:旅団★4/集会所★2)と他に攻撃珠【1】x2を入れることで、攻撃力UP【大】となる。 同様に2スロ確保できるなら、腰に攻撃珠【2】と他に攻撃珠【1】x4でランポスヘルム(剣士向け スロ1 攻撃+2)でも攻撃力UP【大】を発動可能。 弓汎用装備 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル:ランナー 毒無効 腹減り倍加【小】 推奨武器:弓 装備:ゲリョス一式、頭はヘルム(剣士向け) 空きスロット*6 初期防御力:42 属性耐性:火-16 水9 雷14 氷-6 龍4 頭にヘルム(剣士向け)を使用することで防御力が少し高くなる。他にもキャップをヘルムに交換可能なことは多いので、作る前に見比べてみよう。 走りや溜め中のスタミナ消費を軽減するランナーは弓にとって強力なスキル。毒無効もネルスキュラ戦やババコンガ戦で役に立つだろう。 無食珠1でマイナススキルを消した上で、俗に言う5スロスキル(珠5つで発動するスキル、HP+20や観察眼など)を発動可能。 集会所なら開始直後からゲリョスと戦え、レア素材(毒怪鳥の頭)も不要というお手軽さも魅力的。 採取装備 作成可能時期:初期から(店売り) 発動スキル: 採取+1 精霊のきまぐれ 装備:レザー一式 空きスロット*2 初期防御力:5 店で500ゼニーで一式揃うのが魅力的。初期費用で買っておく事をお勧めする。 採取ツアーに行く際は必携の装備。 装飾品をやお守りをつけれるようになったら、アイアンベルトで高速採取を追加したり、 スキルを採取+1→採取+2、精霊のきまぐれ→神の気まぐれと強化するとなお良い。 運搬装備 作成可能時期:旅団★4 発動スキル:罠師、暑さ無効、高速収集、ランナー、捕獲達人 装備:頭・胴・腕・脚 ガノス 腰 アイアンベルト 空きスロット*5 初期防御力:123 ぽかぽか島で投網マシーンを解放する事が条件になる。 空きスロットに運搬珠5個着けると運搬の達人が発動するので、ランナーと合わせて運搬クエストに向いている装備。 また、空きスロットの数が多めなのとお守り枠を使っていないのでカスタマイズ性が高い。 スキルポイントが10で発動する珠は運搬珠の他にも沢山あるが、おすすめなのは採取珠、祝福珠、狩人珠、千里珠あたりか。 鎧玉での強化をしていない素の防御力もそこそこある。 調合装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:調合成功率+45% 装備:頭 ガーグァフェイク 胴・腕・腰・脚 ハンター 空きスロット*3 初期防御力: 調合書が高くて買えない、全巻揃っていない、持っていても成功率が足らない…という時に。 装備一式をマギュル装備にすると[調合成功率+20%]と[最大生産数]が同時発動する。
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※オススメ武器追加・変更を含む各議論は、掲示板のオススメ装備検討スレでお願いします。 オススメ防具/上位剣士汎用装備 剣士汎用装備2 剣士汎用装備3 回避系剣士装備1 回避系剣士装備2 状態異常系剣士装備 ランス・ガンランス用装備 ランス・ガンランス用装備2 ガンランス用装備 弓用汎用装備 ボウガン用汎用装備 オススメ防具/上位 剣士汎用装備 作成可能時期:村★6 港★3 発動スキル:攻撃力UP【中】・気絶無効・まんぷく・アイテム使用弱化 推奨武器:全武器 装備:ジャギィSシリーズ一式 空きスロット*5 防御力:180 耐性:火-20 水0 氷0 雷0 龍10 理由:気絶無効のおかげで、避け損なってからの気絶→大ダメージの流れを回避できる。 アイテム使用弱化も簡単に消せるので、護石との組み合わせで好みのスキルを発動できる。 しかし、上位序盤の装備故、防御力はそれ程高くはない。 防御力に不満が出てきたら、他の上位装備に乗り換えると良い。 剣士汎用装備2 作成可能時期:村★6 港★3 発動スキル:業物・早食い+1・奇面王の采配・毒無効・防御力DOWN【小】 推奨武器:武器全般 装備:フロギィSシリーズ一式 空きスロット*6 防御力:190 耐性:火10 水-10 氷-15 雷0 龍10 理由:ドスフロギィと水没林で採取できるもので作成可能。 毒無効により毒持ちの敵に滅法強い。 業物があるので、斬れ味消費の激しい武器にも向いている。 奇面王の采配でオトモが強化されるため、ソロプレイでも有用。 剣士汎用装備3 作成可能時期:村★6 港★3 発動スキル:砲術師・集中・KO術・耐雪耐泥・気絶倍加 推奨武器:ハンマー、ガンランス、太刀、双剣、笛 装備:リノプロSシリーズ一式 空きスロット*5 防御力:160 耐性:火10 水-5 氷-5 雷-5 龍5 理由:上位上がりたての砂原の採取ツアーで素材が集まる作成の容易さ。 砲術師や集中といった方向性の違ったスキル構成が特徴。武器次第では中盤までこれで十分通用する。 対ボロス装備だけとして見ても優秀。 ジエン初挑戦時も砲術王に強化し、高速収集を追加すれば十分通用する。 回避系剣士装備1 作成可能時期:村★7 港★3 発動スキル:攻撃力UP【中】・回避性能+1・耐震・寒さ倍加 推奨武器:ガード不可武器全般 装備:ラングロSシリーズ一式 空きスロット*5 防御力:220 耐性 火10 水-20 氷-5 雷0 龍5 理由:回避性能と耐震によりガードが出来ない武器の生存率が上がる。 空きスロットが5つあるため、様々なスキルを発動することができる。 脚は胴系統倍化なのでアロイSやアシラSなどでも代用可能。 イベントクエストを使えば、港★3で作成可能。 回避系剣士装備2 作成可能時期:村★9 港★3 発動スキル:回避性能+1・回避距離・隠密・鈍足 推奨武器:ガード不可武器全般 装備:ナルガシリーズ一式 空きスロット*5 防御力:255 耐性:火-10 水5 氷5 雷-25 龍5 理由:シリーズ恒例となる回避装備。敵の攻撃は全部回避するスタイルの人にお勧め。 火と雷耐性がとても低いのも相変わらずだが、今作では確実に食事スキルで打ち消せるので、相手を選ばず着ていけるようになった。 鈍足のためランナー発動は厳しいが、打ち消した上でスタミナ急速回復・集中を発動させるのはあり。 イベントクエストならば、港★3で作成可能。 状態異常系剣士装備 作成可能時期:村★7 港★4 発動スキル:状態異常攻撃+2・耳栓・砥石使用高速化・悪霊の加護 推奨武器:状態異常武器全般 装備:ネブラSシリーズ一式 空きスロット*5 防御力:245 耐性:火-25 水0 氷10 雷10 龍-5 理由:状態異常攻撃+2が非常に有用。さらに耳栓もあるので、ガード不可武器に嬉しい。 DLクエストがあるため、足以外はHR3から作成可能で、一式完成は上位中盤。G級序盤まで使っていける。 今作は特に毒攻撃が強く、防具作成と同時に攻略用にネブラ武器も作るとよい。 悪霊の加護は装飾品で、火耐性は食事で打ち消すようにして弱点をカバーすると良い。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:村★6 港★3 発動スキル:攻撃力UP【中】・ガード性能+1・防御UP【小】・腹減り倍加 推奨武器:ランス・ガンランス 装備:ボロスSシリーズ一式 空きスロット*6 防御力:230 耐性:火0 水0 氷-10 雷5 龍0 理由:上位序盤で作れるガード武器用装備。 ガード性能はいうまでもなく、攻撃と防御も上がるので汎用性が高い。 また、空きスロットも多いので追加スキルも付けやすく、上位終盤まで使っていける。 ランス・ガンランス用装備2 作成可能時期:村★9 港★5 発動スキル:ガード性能+2・ガード強化・砥石使用高速化・体術-1 推奨武器:ランス・ガンランス 装備:アグナUシリーズ一式 空きスロット*6 防御力:290 耐性:火-25 水10 氷15 雷-5 龍-5 理由:ガードランサーには欠かせないガード性能+2、ガード強化がデフォルトで揃っており、 砥石使用高速化で戦闘中のゲージ維持の隙を少なくできる。 クエストに合わせて、護石と装飾品で捕獲の見極めや抗菌などの追加スキルを発動すると良いだろう。 欠点は体術-1だが、-13ポイントもあり、装飾品・護石でこれを消すのは勿体無い。我慢するか、強走薬を使うという手もある。 最大強化してあればG級中盤まで活用出来る防具ではあるが、火耐性は特に弱いので注意。 ガンランス用装備 作成可能時期:村★9 港★5 発動スキル:ガード性能+1・砲術師・スタミナ急速回復・カナヅチ 推奨武器:ガンランス 装備:ガンキンUシリーズ一式 空きスロット*6 防御力:290 耐性:火15 水-25 氷-5 雷5 龍-10 理由:ガード性能に砲術師、スタミナ急速回復という、正にガンランスの為のセット装備。 スタミナ急速回復は、ブラキやベリオ亜種などの攻撃ラッシュを全てガードしてもスタミナがモリモリ回復する、とてもありがたいスキル。 ガンキン亜種が登場するのが上位後半になるので製作が難だが、防御寄り装備としてG級でも使っていくことが出来て便利である。 武器スロットが1つあれば、ガード性能+2と砲術王にそれぞれ強化できる。 カナヅチが付くが、問題となるのは水中戦のみ。しかもスタミナ急速回復があるので、困る場面は皆無だろう。 弓用汎用装備 作成可能時期:村★7 港★3 発動スキル:雷属性攻撃強化+1・スタミナ奪取・集中・氷属性攻撃弱化 推奨武器:弓 装備:ネブラUシリーズ一式 空きスロット*6 防御力:125 耐性:火5 水-20 氷10 雷20 龍0 理由:イベントクエストをダウンロードしていればHR3の段階で作れる集中装備。 雷属性攻撃強化が付いているため、アルクドスジョーヌとの相性が良い。 ただし、水耐性が低いため、ガノトトス等と戦う場合は食事で水耐性を上げると良い。 ボウガン用汎用装備 作成可能時期:村★7 発動スキル:回避距離・耐寒・見切り+1・効果持続・暑さ倍増 推奨武器:ヘビィボウガン、ライトボウガン 装備:ウルクSシリーズ一式 空きスロット*6 防御力:100 耐性:火-10 水5 氷15 雷0 龍5 理由:下位と同じく上位で作成できる回避距離装備。特にヘビィボウガンは恩恵が大きい。 ウルクスス以外も採取で手に入るものばかり。 マイナススキルもクーラードリンクさえあれば気にしなくて良い。 コメントログ
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/上位剣士汎用一式装備1 剣士汎用一式装備2 剣士汎用匠装備 匠回避性能装備 耳栓装備 高級耳栓業物装備 風圧無効装備 大剣用装備 ランス・ガンランス用装備 ガンナー汎用装備 弓汎用装備 オススメ防具/上位 剣士汎用一式装備1 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:攻撃力UP【小】,砥石使用高速化,気絶確率半減 推奨武器:全武器 装備:ジャギィS一式 空きスロット*5 初期防御力:180 属性耐性:火-20 水0 雷0 氷0 龍10 旅団上位クエスト解放またはHR4に上がってから作れるお手軽実用装備。 空きスロット5つを使って気絶無効まで発動させるとピンチの時とどめを刺される心配がなくなる。 火-20のため耐火珠をつけるのも有効。食事スキルの火属性得意で消す事もできる。 剣士汎用一式装備2 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:防御力UP【中】,体力+20,採取-1 推奨武器:全武器 装備:カブラS一式 空きスロット*3 初期防御力:240 属性耐性:火15 水-25 雷-20 氷0 龍10 上位上がりたてでの作りやすさと高性能が人気の装備。 防御力が高く上位モンスターの様子見に適している。 体力+20があると一度力尽きて食事スキルでの体力アップ効果が切れても、常時体力増加なのでアイテム節約に繋がる。 3つの空きスロットを使って砥石使用高速化を発動させて採取-1を打ち消すのが無難か。 なお腕をクンチョウSアームにして防御珠【2】で防御力UP【大】にする事が可能ただし体力+20がなくなるので注意 更にお守り+空きスロット利用すれば防御力UP【超】,体力+50にする事も可能 剣士汎用匠装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:攻撃力UP【小】,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化, (気絶+6) 推奨武器:全武器 頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化] 胴装備:ランポスSメイル [1] 腕装備:グラビドSアーム [2] 腰装備:セルタスSフォールド [2] 脚装備:カブラSグリーヴ [胴系統倍化] 装飾品:研磨珠【1】(胴)、研磨珠【1】×2、攻撃珠【1】 空きスロット*1 初期防御力:254 属性耐性:火6 水-8 雷-9 氷-2 龍7 レア素材無しで作りやすい、斬れ味レベル+1装備。 砥石使用高速化も発動でき、防御力も高いのが特長。 火耐性・龍耐性も低くなく、今後のモンスター相手に役立つ。 攻撃3のお守りがあれば攻撃力UP【中】を、攻撃6のお守りがあれば攻撃力UP【中】 気絶確率半減を発動できる。 ちなみに腕装備はセルタスSアームでも代用可能。 匠回避性能装備 作成可能時期:集会所★5 レア素材:雷狼竜の逆鱗*1(交換素材) 発動スキル:回避性能+2,斬れ味レベル+1,回避距離UP,鈍足 推奨武器:全武器 頭装備:胴系統倍化(スカルヘッド,クロオビヘルム) 胴装備:ナルガメイル[1] 腕装備:胴系統倍化(ゾディアスアーム,クロオビアーム) 腰装備:胴系統倍化(ガブラスーツSベルト,クロムメタルコイル等) 脚装備:胴系統倍化(カブラSグリーブ,クロムメタルブーツ等) 空きスロット*1(実質5) ガードができず、敵からの攻撃を回避に頼ることになる武器と非常に相性がよい装備。 胴系統倍化装備は沢山あるので多少見た目も融通が利く。胴のスロットで鈍足解除をするよりは、お守りや武器のスロットで消す方がよい。 その他の理由として胴に研磨珠などのスキルポイントが2の装飾品を入れることでもう一つスキルが追加できる(耐性系・耐震・砥石使用高速化・観察眼・高速設置・ボマー等)。 1つの珠の付け替えでスキルが簡単に変更できるのは非常に便利。またお守りを併用すればスキルポイント1のスキルの発動も容易。 腕の胴系統倍化装備はクシャルダオラを討伐しなければならないゾディアスアームとHR解放後に入手できるクロオビアームのみで製作難度が高い。 グラビドSやセルタスS等、匠+2に空きスロット2の防具に回避珠【2】を詰めれば代用できる(鈍足が発動しないが、回避距離も発動しない)。 耳栓装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:麻痺無効,捕獲名人,耳栓,悪霊の気まぐれ 推奨武器:全武器 装備:ガララS一式 空きスロット*5 初期防御力:275 属性耐性:火15 水-15 雷0 氷-25 龍15 一式で耳栓が発動する装備。下位からお馴染みの麻痺無効と捕獲名人が地味に便利。 聴覚保護のスキルポイントを2追加して発動する高級耳栓は、バインドボイス【大】(フルフルやゴア・マガラ等が使用)も 無効化するので、それらを相手取るときは是非発動させたい。 火・龍に強く雷が苦手ではないので、集会場後半の難敵への耐性バランスがよいのも評価ポイント。 スキルポイントが少し足りないので装飾品やお守りで補う必要がある。 高級耳栓業物装備 作成可能時期:集会所★6 発動スキル: 見切り+1,高級耳栓,業物 推奨武器:全武器(特にガード不可武器) 頭装備:ガルルガSヘルム [1] 胴装備:ガルルガSメイル [2] 腕装備:ガルルガSアーム [2] 腰装備:リオソウルコイル [1] 脚装備:胴系統倍化 空きスロット*6(実質8) 一式で高級耳栓と業物を発動できる実用的な汎用装備。マイナススキルは発動しない。 上位ガルルガクエを用意する手間はかかるが、火竜の紅玉などレア素材は要求されないため製作は比較的容易。 空きスロットは胴系統倍化を含めれば実質8つで、お守り・武器スロットを活用すれば幅広いスキル構成が可能である。 風圧無効装備 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:気絶確率半減,風圧【小】無効 推奨武器:全武器(特にSAが付かない武器) 装備:ゲリョスU一式 空きスロット*6 初期防御力:240 属性耐性:火-25 水10 雷15 氷-10 龍0 上位に上がってすぐ作成できる対風圧装備。毒怪鳥の頭が1つ必要だが下位でも入手可能。 制絶珠【1】*2、防風珠【1】*3を詰めるだけで気絶無効 風圧【大】無効となる。 リオレイアやリオレウスのように、風圧が厄介な相手に対して楽に立ち回れる。ただし火耐性は絶望的なので食事で消したいところ。 大剣用装備 作成可能時期:集会所★7 発動スキル:斬れ味レベル+1,集中,抜刀術【技】 推奨武器:大剣 頭装備:ディアブロヘルム[2] 胴装備:ディアブロメイル[1] 腕装備:胴系統倍化 腰装備:クシャナアンダ[3] 脚装備:胴系統倍化 装飾品:抜刀珠【1】*1 短縮珠【1】*2 短縮珠【3】*1 (短縮珠【1】を胴に入れる) 斬れ味レベル+1、集中、抜刀術【技】という 大剣との相性がいいスキルが揃う、大剣使いにとって1つのゴールとなる組み合わせ。 耐震が7ポイント、納刀が5ポイントあるので、武器スロットやお守りを駆使すればこれらを発動させる事も出来る。 但し納刀を装飾品で付けようとすると、砥石使用低速化が発動するので要注意。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:集会所★5 レア素材:竜玉*1 発動スキル:ガード性能+2,防御力UP【中】,鈍足 装備:グラビドS一式 空きスロット*7 初期防御力:285(スキルにより+30、合計315) 耐性値:火15 水-20 雷0 氷10 龍-15 素の状態でガード性能+2が発動し、防御力もスキルのおかげで★5どころか★6でも頭一つ抜けており未強化でも堅実に立ち回れる上、 火耐性の良さによって事故死も起こりづらい。 装飾品で鈍足を消したとしても残りスロットも2*3と優秀な配置なので、お守りを組み合わせればもう1つスキルを発動させられる様に拡張性も高い。 オススメはやはり砥石使用高速化。また、防御力UP【大】や【超】を発動させて強化すれば当面は防御に困らなくなる。 ガード強化を発動させるにはスタミナ-が邪魔になるので注意。 鈍足を消すのを諦めるか、強走薬を利用するか、スタミナ付きのお守りと組み合わせるなど工夫が必要になる。 ガンナー汎用装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:回避距離UP,アイテム使用強化,寒さ無効,暑さ倍化 推奨武器:全武器 装備:ウルクS一式 空きスロット*7 初期防御力:110 属性耐性:火-10 水15 雷0 氷15 龍15 解放前までに唯一一式で回避距離UPが発動する防具。回避にはもちろん、 移動や位置調整(特に抜刀時のヘビィボウガン)にも非常に有用なスキルで空きスロットも多い。 頭を剣士防具にする事で回避距離はそのままに防御力を高める事もできる。 弓汎用装備 作成可能時期:集会所★7 発動スキル:集中,弱点特効, (通常弾強化+5) 推奨武器:カーサスアロー[1] 頭装備:リオソウルキャップ[3] 胴装備:シルバーソルレジスト[3] 腕装備:ラギアガード[1] 腰装備:リオソウルコート[1] 脚装備:ラギアレギンス[2] 装飾品:短縮珠【3】*1 痛撃珠【3】*1 空きスロット*5 初期防御力:159 属性耐性:火3 水0 雷7 氷-1 龍-1 ティガ弓などの連射弓用混合装備だが他の弓でも活用可。 強弾珠【1】*5で、通常弾・連射矢UPを付けることができる。(強弾珠【3】はバサルモス亜種が素材) 他の弓でも3スロのお守りがあれば散弾・拡散矢UPまたは貫通弾・貫通矢UPが付けられる。 見切り+1や見切り+2を発動させ会心率を上げる構成も良い。
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試してオススメです?? 万田酵素について記事を書きます。 私は、酷い便秘と冷え性に悩んでいました。 その度に便秘薬を飲んでいたのですが、体に合わない為か逆に下ってしまい逆に辛い想いをしていました。 便秘からくる、肌荒れにストレスといった悩みがつきませんでした。 そんな時に、インターネット見ていたら、偶然「果実、豆、ゴマ、穀物、海藻、根菜、」など54種類の食物をまるごと使用という広告が目に入りました。 「何だか体に良さそう??」と思い見てみると、無料でサンプルを頂けると書いてあったので、試してみる事にしました。 申し込みをして、直ぐに商品が届き、早速食べてみる事にしました。 一口頂いてみると、生姜の香りが口の中いっぱいに広がった と同時に、フルーツの甘酸っぱさも感じました?? 最初は、不思議な味だと驚いたのですが、段々癖になるような味をしています?? 食べてから暫くすると、お腹の辺りがポカポカ温かくなってきて、体が芯から温まってくるのがわかりました?? 悩んでいた便秘なのですが、万田酵素を食べてから30分もしないうちに、いい感じにお手洗いが行きたくなり、 痛みもなく便秘が解消されました。 そのまま食べても美味しいのですが、ヨーグルトに入れて食べるのが、私のオススメです?? ヨーグルトに入れれば、小さなお子様でも食べやすくなると思います。 商品と同時に、「万田酵素ができるまで」というパンフレットが入っていて、 1つ1つわかりやすく説明をしてくれているので、安心して頂く事が出来ました。 万田酵素を頼むようになり、酷く冷たかった足の指先が、今では温かくポカポカしています。 夜はぐっすり眠れて、朝はスッキリ起きられるようになりました。 万田酵素から「一粒のちから」という粒で噛むタイプの商品もあったので試して見たのですが、 とても食べやすかったです。 これからも万田酵素を続けて、いつまでも若々しく元気でいたいと 思います。 人気ランキングおすすめ
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オススメ装備下位・上位 G級開始~ HR解放後 オススメ装備 下位・上位 Xでの情報がまとまっているオススメ防具のページを参考にしてください。 ただしXXでは一部の防具の防御力が下がっている他、G級強化での実用性は低いものが多いです。 G級防具を作ることを考えるとあまり作成難易度が高いものには手を出さなくていいでしょう。 G級開始~ 空宴珠【1】 発動スキル:飛行酒場の心 これは装飾品およびスキルなのだが、利用できるのがG級開始後であるためこちらに記載する。 MHXXで追加された新スキルにしてMHXより登場したスキル「○○の心」シリーズの一つである。 ココット・ポッケ・ユクモ・ベルナ・龍識船の心は何らかの属性耐性と5スロスキルとの複合スキルだが こちらは「KO術・笛吹き名人」という狩猟笛のために追加されたかのような複合スキルとなっている。 他の○○の心と同様にこれも5スロスキルであるため手軽に発動できるのも強みである。 装飾品のキー素材である「酒場チケット」はG級に突入するための緊急クエスト後に貰うことができる。 この時点では3枚しか貰えないが胴系統倍加を持つ装備を使えばすぐに発動させられるだろう。 G級序盤から発動でき、後述するグギグギグやネセトでも使える万能スキルと言っても差し支えないだろう。 ただし、装飾品の素材として「紫毒姫の上鱗」も使用することになる。 MHXX発売直後には紫毒姫リオレイアを進めていなかったことを嘆くカリピストもいたようである。 ベルダーXベルト 発動スキル:笛+8 空きスロット1(実質笛吹き名人+10) G級突入直後のごく早い段階から作成できる装備で、たった一部位で笛吹き名人が発動できるのが特徴 ただし、作成に必要な「ベルナチケットG」はある程度村クエストでベルナ村に貢献しないと入手できないことに注意 しかししょせんはG級初期で作れる装備、進めるにつれこの装備が混ざるだけでも防御力が心もとなくなってくる。 5スロットで発動できる「飛行酒場の心」と一部位で「笛吹き名人」のベルダーX腰、どちらを用いるかは空きスロットや防御力とよく相談して決めよう ボーンX一式(集会所☆G1〜) 発動スキル:KO術、鈍器使い、笛吹き名人、捕獲達人 空きスロット×7 全部位作成に必要な素材: 堅牢な鳥竜骨×10(G級ジャギィ、ランポスなど) 重厚な骨×2(G級ドスファンゴ、アオアシラなど) 草食種の大重骨×2(G級アプケロス、ズワロポスなど) 堅竜骨×2 竜骨【中】×3 なぞの頭骨×5 なぞの骨×15 重厚な牙×1 鋭利な爪×1 カリピスト御用達のいつもの装備のG級版。 作製に必要なG級素材は堅牢な鳥竜骨と重厚な骨と草食種の大重骨である。 G級素材とは言ってもランポスやアプケロスなどの小型モンスターやアオアシラなどの 序盤の大型モンスターから得られる素材であるため、集めるのにそこまで苦労はしないだろう。 上位から引き続き笛吹き名人とKO術に鈍器使いと、捕獲報酬が増えやすくなる捕獲達人を備える。 G級の大型モンスターの素材を集めるのに一役買ってくれるだろう。 スロットは7個有り、マイナススキルも発動しない為拡張性が高めなのも魅力的。 捕獲達人を捕獲名人まで伸ばしたり、捕獲の見極めを発動させるのも良いかもしれない。 比較的強化しやすいLv.5にすると防御力は一部位116、究極強化となるLv.7では一部位134となる。 ベリオX一式 発動スキル:見切り+2、体術+2、回避性能+1、飛燕 頭:ベリオXヘルム[1] 胴:ベリオXメイル[1] 腕:ベリオXアーム[1] 腰:ベリオXフォールド[2] 脚:ベリオXグリーヴ[2] おまもり:なし 笛エリアル向けの装備で、スタミナ消費の激しいエリアルを補助するスキルが揃っている。 空きスロットも全部で7つあり、護石も合わせれば回避性能を+2にしたり飛行酒場を発動させたりなど多様に拡張できる マイナススキルも発動せず、HR開放後でも通用するだろう。 ネックになるのは作成に氷牙竜の靭尾が必要なこと。オンライン等で誰かに協力を頼むなどしよう。 一応獰猛化ベリオロスのクエストでならメイン報酬に靭尾が含まれるので、可能ならそちらでもよい 一式揃えたときの外見は秀逸と評判で一見の価値あり。くっ殺せ 外見目当てに作成したついでにエリアル笛に手を出してみても良いのよ? G2昇格後、見切り業物ベース装備 発動スキル:見切り+1、業物、5スロスキル(笛吹き名人or飛行酒場の心) 頭:自由 胴:ギザミXメイル[2] 腕:自由 腰:ギザミXフォールド[1] 脚:胴系統倍化 おまもり:スキルポイント無し[3] G2昇格後、上位防具では防御力が足りなくなってきた。でもG級強化で使っている笛が白~青ゲージ持ちになり、ボーンXの鈍器が無意味に… という攻略段階の悩みに答えた組み合わせ。胴、腰、足(倍化)とお守りのスロ3のみで見切り+1(11p)、業物、5スロスキルが発動する。 この組み合わせの利点は必要なG級ギザミ素材が極端に少ない事と、爪を破壊する必要がない事(ヤド破壊報酬の重竜頭殻×1、重脚×2、重殻×3)。 G2依頼クエストである『鎌蟹の狩猟をさせてやるぜ!』のサブタゲを数回回せば揃ってしまう。足の倍化はGXザザミがお手軽。 また、頭と腕が自由である為、進行や好みに合わせてスキルを柔軟に追加できるのもポイント。ガルルガフェイクやガララXで聴覚保護、ナルガXで回避性能に見切りの強化、ディアブロRやハンターXRで挑戦者…と、必要に応じてカスタマイズしよう。 HR解放後 匠2業物装備 発動スキル:斬れ味レベル+2、業物(、見切り+1~) 頭:グリードXRヘルム [3] 胴:ギザミXRメイル [1] 腕:グリードXRアーム [3] 腰:ギザミXRフォールド [1] 脚:グリードXRグリーヴ [3] お守り:なし 剣士汎用グギグギグ。斬れ味レベル+2と業物がデフォルトで発動し、達人のスキルポイントも7ついている。 3スロが3つ,1スロが2つ空いており、お守りと武器スロを合わせれば2つ3つは余裕でスキルを追加できる。 最大防御力は791とそこそこだが、属性耐性がガタガタ。特に雷は-17とかなり低いので気を付けよう。 腕か脚のグリードXRをクロオビに変えるとスロットが2減る代わりに達人のスキルポイントが+3され、 達人珠【2】を填めた時と同じ拡張性を保ちながら、雷耐性を+8できる。 匠2業物装備2 発動スキル:斬れ味レベル+2、業物、見切り+1~、+α 頭:GXギザミヘルム [1] 胴:グリードXRメイル [3] 腕:グリードXRアーム [3] 腰:ギザミXRフォールド [1] 脚:グリードXRグリーヴ [3] お守り:斬れ味4s3 上記の亜種。匠2と見切り1がデフォルトで発動しており、斬れ味のスキルポイントが6あるので 斬れ味4以上のお守りと相性がいい。 グギグギグから斬れ味のスキルポイントを5(実質4)減らす代わりに達人を3、防御力を14上げた形。 ネセト一式装備 発動スキル:スキル加点+2、護石系統倍化 頭:ネセトカウザ [2] 胴:ネセトディルア [2] 腕:ネセトタハッド [3] 腰:ネセトヒザム [2] 脚:ネセトダラー [3] お守り:なし 非常に汎用性の高い一式装備。お守りのスキルポイントを2倍し、全てのスキルポイントを+2するので 斬れ味4s3や痛撃4s3でも業物/痛撃を発動できる。防具も空宴珠[1]×4で飛行酒場の心(KO術,笛吹き名人)を発動させてもまだ8スロ余る。 幸い狩猟笛は旋律の問題で真名シストルムメナト一択とはなっていないが、一部の武器種では武器防具ともにナンニデモ=カマキリが流行しており、「ネセト一式お断り」の部屋も立つほど。 賛否両論あるものの、装備自体は非常に有用なので作っておいて損はない。 ディノXだな。匠2運用かつ回避性能も付けられる。 -- 名無しさん (2017-03-27 03 10 44) まずはボーンXとケチャXだろ -- 名無しさん (2017-03-27 08 27 44) べリオXもエリアル笛にオススメかと -- 名無しさん (2017-03-27 17 53 49) ボロス笛と -- 名無しさん (2017-03-28 14 27 28) ごめ -- 名無しさん (2017-03-28 14 27 49) ごめ、切れた…ボロス笛(s2)になるけどガムート一式+切れ味4s3 or 切れ味5s2で裏会心、飛行酒場、業物、破壊王、北風の狩人が発動 攻撃大旋律吹けて、旋律込みで白ゲ維持として期待値600ちょいでG級駆け抜けに最適 -- 名無しさん (2017-03-28 14 42 11) ↑です。ごめんなさい裏会心の計算ミスってました…期待値560弱です。あとガムート一式はガムートX一式だし最適って表現も申し訳ない、ただの主観です。 -- 名無しさん (2017-03-28 15 17 36) 笛ソロで詰まりやすいのはラオだろうから、それまでに作れる防具かどうかは重要だと思う。そうなるとディアガムートベリオは選外になる。代わりに俺ならギザミを推すな -- 名無しさん (2017-03-29 12 27 16) レウスX一式に聴覚保護5スロ3あれば、酒場弱点特効攻撃大耳栓がつけられて、まあまあ良いかも。耳栓は旋律に任せるなら、お守り次第である程度汎用性持たせられる良い装備だと思う -- 名無しさん (2017-04-04 04 02 41) ギザミとナルガとヴァイク組み合わせたなあ。お守り次第だけど業物、回避性能、回避距離、達人と5スロスキルつけられる。中毒には注意だけど -- 名無しさん (2017-04-05 17 58 50) 異形のGは無いのか? -- 名無しさん (2017-04-07 09 20 39) 異形Xあるけど、体力50名人破壊王剛腕(スタミナ奪取,KO)だからなぁ -- 名無しさん (2017-04-07 14 44 59) ユクモノ極天を早めに作ればかなり終盤まで何とかなる。チケットがめんどうくさいけど。 -- 名無しさん (2017-04-07 20 59 27) パーツ単位だとベルダーX腰が笛8スロ1だから一部位で笛吹発動出来るけどどうかな。同じ理由で一部位で鈍器が発動できるアカムトXR足も。 -- 名無しさん (2017-04-16 09 18 38) 「飛行酒場の心」があるからねえ…… -- 名無しさん (2017-04-16 19 47 29) ベルナチケットGを1枚貰うのが意外と手間かかった思い出 -- 名無しさん (2017-04-16 20 43 25) 実際の所、ラオ突破の時何で行った?Xから続けた自分は黒炎+バルク笛LV3で突破したけど弱特風圧が無意味だったんだよね。 -- 名無しさん (2017-04-20 16 32 16) ラオはバリスタ砲弾炭槍だけで倒したから何で行ったか覚えてないけど聴覚保護装備に強走吹ける笛とかだと弾運ぶの楽かもね。 -- 名無しさん (2017-04-21 03 13 59) ラオはXのときの装備を強化したヤツを着てたな。スキルは「見切り+3、業物、笛吹き名人」で土砂笙。風圧耳栓耐震強走ないけど結構何とかなる。 -- 名無しさん (2017-04-21 22 35 11) ラオ戦はXのときの笛吹き名人無しの業物弱特超会心にユクモ雅笛【千鳥】 Lv5でひたすら腹に右か左分回し→後方攻撃でラオの移動速度と一緒に後退(前進)しつつたまに兵器使ってた撃退だった -- 名無しさん (2017-04-22 07 28 29) 千鳥 業物 攻撃大 見切り2 名人で討伐でしたね…、ラオは大砲の手順固定化するのが先決 -- 名無しさん (2017-04-22 12 48 44) グドグギド(ドはドラゴン)がグギグギグからスロ1達人2減らして防御耐性マシだから亜種としてどうだろうか -- 名無しさん (2017-05-03 16 22 29) 書くだけ書いといていいんじゃないかな。自由度上がったせいでこのページすっかすかだし -- 名無しさん (2017-05-14 04 37 36) G2までで考えてみたけど、腕ギザミX、腰ギザミX、足狗竜Xにスロ3お守り(斬鉄3)、空いたスロットに酒場詰め込むと見切り1、業物、酒場が発動する。残りで見切りを高めるもよし、ラオに備えてガルルガフェイクとガララXで高級耳栓もありだかどうかな? -- 名無しさん (2017-06-16 10 43 48) ウルクX一式はどう?装飾品追加するだけで回避性能+2付けられて空きスロット5つ、お守り併用でベリオX一式までのつなぎには最適だと思うんだけど? -- 名無しさん (2017-06-16 10 50 28) どうかな? って聞く必要別にないと思うよ。問題あったら消すだけじゃん -- 名無しさん (2017-06-18 14 09 38) G2までで~のコメをした者ですが、出来るだけ手軽に作成できるようにして追加してみました。何か指摘があればどんどんお願いします。 -- 名無しさん (2017-06-19 21 54 53) 上から目線っぽくて申し訳ないけど、素晴らしい。内容も勿論だけど、こういう胴腰足だけのオススメとかの方が後に続く人が編集しやすいよね。 -- 名無しさん (2017-06-20 01 33 00) G級ギザミ一式はHR開放までずっとお世話になってた -- 名無しさん (2017-07-12 21 29 55) 名前 コメント
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ防具検討スレで提案後編集をお願いします。 ※一部のパーティ向き装備についてはPT向け攻略指南を参照。 オススメ防具/G級剣士用斬れ味心眼装備 大剣用汎用装備 ガードランス・ガンランス用汎用 ガードランス用装備 ガンランス用装備 ヘビィボウガン用貫通装備 オススメ防具/G級 剣士用斬れ味心眼装備 作成時期:G★3 レア素材:炎龍の宝玉*1 発動スキル:心眼、斬れ味レベル+1 発動しそうなスキル:弱点特効(9)、耐震(8)、攻撃力UP【小】(5) 頭装備:ウカムルXサクパケ [2] 胴装備:カイザーXメイル [2] 腕装備:ウカムルXサクンペ [2] 腰装備:カイザーXフォールド [3] 脚装備:ウカムルXケマル [2] 空スロ:11 防御力:536 耐性値:火-7 水-12 雷-7 氷8 龍-10 斬れ味レベル+1と心眼が発動する装備。 心眼効果が付かず、手数で攻めるタイプの武器にオススメ。 スロットが11個空いているうえ、武器もお守りもフリーなのでスキルの自由度が非常に高い。 弱点特攻や耐震は1スロで、攻撃力UP【小】は3スロで発動可能なため、つけるスキルに迷ったら発動させるとよい。 耐性値は残念な事になっているので、相手に合わせて猫飯で補おう。 大剣用汎用装備 作成時期:G★3 レア素材:炎龍の宝玉*1 発動スキル:集中 , 斬れ味レベル+1 , 抜刀術【技】 , 居合術【力】 , 寒さ倍加 武器スロット:[1] 頭装備:胴系統倍化 胴装備:カイザーXメイル [2] 腕装備:カイザーXアーム [3] 腰装備:クシャナXアンダ [3] 脚装備:胴系統倍化 お守り:なし 装飾品:抜刀珠【2】(胴)、短縮珠【3】×2、抜刀珠【1】 G★3に上がってすぐに作れ、攻撃面で欲しいスキルは一通り備えた大剣用装備。 お守りが完全にフリーになっているので欲しいスキルはお守りで補うと良い。 ガードランス・ガンランス用汎用 作成可能時期:G★1 レア素材:極上黒真珠*1 発動スキル:ガード性能+2 , 防御力UP【中】 , 満足感 , 雷耐性弱化 装備:ザザミX一式 空きスロット:8 防御力:375 耐性値:火-15 水15 雷-20(-40) 氷0 龍5 G1に最初から狩猟クエストがあり、G級に上がって直ぐに作成可能な装備。 一式でガード性能+2のスキルが付き、空スロットも豊富で、ガード型のランス・ガンランスと相性がいい。 満足感は約2~3割でアイテムを無消費で使用でき、数値以上に生存力が向上する。 雷耐性と火耐性が非常に低いので、弱化スキル打消しやネコ飯でのフォローが必要だろう。 G2以降のより高性能な防具への繋ぎとして活躍が期待できる。 作成可能時期:G★1 発動スキル:ガード性能+2 , 攻撃力UP【中】 , 体術+1 , 腹減り倍加【小】 装備:ボロスX一式 空スロット:5 防御力:425 耐性値:火0 水0 雷5 氷-10 龍0 G★1のフルフル連続狩猟をクリアし、フルフル素材を交換することで作れる装備。 フルフルはランスガンスと相性が良く、レア素材も必要ないので作りやすい。 ザザミXと比べるとより攻撃的なスキルを発動することができる。 また、ガード強化のポイントが+4あるので比較的発動させやすい。 欠点は空スロット数の少なさで、砲術スキルを付けたいガンスの方にはあまり向かないかもしれない。 ザザミXと同様、G2以降のより高性能な防具への繋ぎとして活躍が期待できる。 ガードランス用装備 作成可能時期:G★2 レア素材:大竜玉×4 発動スキル:ガード性能+2 , 斬れ味レベル+1 , 防御力UP【小】 頭装備:グラビドXヘルム [1] 胴装備:ザザミXメイル [2] 腕装備:グラビドXアーム [2] 腰装備:アグナXフォールド [3] 脚装備:グラビドXグリーヴ [2] お守り:スロット3お守り [3] 装飾品:匠珠【2】, 名匠珠【3】×2 空スロ:5 防御力:451 耐性値:火9 水-14 雷-4 氷5 龍-8 防御力:451 ガード性能+2と斬れ味レベル+1を発動させた上で、空スロ*5を確保できる装備。 武器スロットが無くても5スロスキルを発動することができる。 また、ガード強化のポイントが+3あるので、比較的発動させやすい。 防御力UP【小】はオマケ発動だが、これを上げれば防御力を伸ばすことも可能となっている。 弱点の水龍属性は猫料理で何とかしよう。 ちなみに腕装備をグラビドSアームにすれば、防御力を犠牲にして空スロを7に増やすことが可能である。 ガンランス用装備 発動スキル:ガード性能+2 , 業物 , 砲術マスター 作成時期:G★2 レア素材:黒蝕竜の逆鱗 頭装備:セルタスXヘルム [2] 胴装備:セルタスXメイル [1] 腕装備:アグナXアーム [3] 腰装備:アグナXフォールド [3] 脚装備:バンギスグリーヴ [3] お守り:なし 装飾品:砲術珠【1】×6、鉄壁珠【2】×3 防御力:430 耐性値:火-2 水-4 雷-6 氷-7 龍2 砲術マスターと業物が発動するガンランス用装備のG級版。 アグナ素材はG★1のレイア亜種2頭クエストをクリアすることで素材交換が可能になる。 スキル構成は上位のものと同一だが、お守りや武器スロットは丸々空いている。 そのため5スロスキルやガード強化なども追加することが出来るだろう。 上位ガンランス装備用にシルバーソルメイルを制作している場合、流用することも可能。 また、素材集めが難しいが、脚をバンギスXグリーヴに差し替えることでさらに防御力を高めることが出来る。 ヘビィボウガン用貫通装備 作成時期:G★1 レア素材:極上黒真珠*1 発動スキル:反動軽減+1 , 貫通弾・貫通矢UP , 根性 装備:ザザミZ一式 空スロ:9 防御力:230 耐性値:火5 水30 氷-10 雷-5 龍10 G★1で作成可能な、貫通ヘビィ向けの装備。 貫通弾用のスキルにプラスして根性も発動する上、空スロットも多いのでスキルの拡張性も高い。 欠点として装填数に-12のポイントが振られており、装填数UPを発動させるのは難しいだろう。
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※オススメ武器追加・変更を含む各議論は、掲示板のオススメ装備検討スレでお願いします。 オススメ防具/G級剣士汎用装備 剣士汎用装備2 剣士汎用装備3 剣士汎用装備4 ランス・ガンランス用装備 ガンランス用装備 ボウガン汎用装備 弓汎用装備 大鹿角ノ破弾弓(パチンコ)用装備 モガの森散策装備 オススメ防具/レア護石前提・HR8以降お守りハンター装備 剣士最終汎用装備 オススメ防具/G級 剣士汎用装備 作成可能時期:港★6 (G1) 発動スキル:高級耳栓・斬れ味レベル+1・水属性攻撃強化+1・なまくら 推奨武器:全て 装備:ヘリオスZシリーズ/セレネZシリーズ一式 空きスロット*8 防御力:430 耐性:火0 水20 雷-10 氷5 龍-35 理由:G級初期から作れるうえ、斬れ味レベル+1に高級耳栓という非常に便利な定番スキルがつくため。 なまくらは装飾品で消そうとすると、斬れ味レベル+1まで消えてしまうので護石で斬れ味が付いたもので消すと良い。 そうすれば豊富な空きスロットを用途に合わせて使う事が出来る。 スキルに縛られにくいスラッシュアックスやハンマーならば、これだけでG級を戦い抜くことも可能。 腰パーツに豪鎧毛が5つも必要になるので、ヘリオスX/セレネXやバンギスで代用してもよい。 ジエン・モーラン亜種の素材を使用するので作成は終盤になるが、胴を大和/日向・極にすると匠を維持したままでなまくらを消せ、胴のスロットが0から3に増える。 水属性強化が消えて高級耳栓が耳栓にダウンするが、前者が問題になる場面はそう多くないので無視してもいいだろう。 後者に関しては聴覚保護のSPが合計11なので、胴に防音珠3を装着することで高級耳栓も維持可能。この場合、一式と比べてなまくらが消えて空きスロ数が同じ。 今作は耳栓で十分な相手が多く、耳栓のままで行く場合3スロット3箇所で合計11スロット+護石により非常に拡張性が高くなる。 剣士汎用装備2 作成可能時期:港★6 (G1) 発動スキル:バイオドクター(抗菌、こやし玉名人)・耐震・回避性能+1 推奨武器:全て 装備:ラングロXシリーズ一式 空きスロット*6(胴系統倍化により、実質7) 防御力:360→570 耐性値:火15 水-25 雷0 氷-5 龍10 理由:G級初期から作れ、素材が集めやすいG級入門装備で、回避スキルの追加に優れる。 また、空きスロットも多く、その他スキルも追加しやすい。 バイオドクターは軽視されがちなスキルだが、G級では同時狩猟も多いため、その恩恵を受けやすい。 剣士汎用装備3 作成可能時期:港★6 (G1) 発動スキル:早食い+1・奇面王の采配・業物・鉄面皮 装備 フロギィXシリーズ一式 空きスロット*8 防御力:360 理由:早食い+1と、業物に、マイナススキルが無いのが魅力。 また、奇面王の采配によりオトモの強化も出来て、ソロ攻略に向いている。 剣士汎用装備4 作成可能時期:港★6(G1) 発動スキル:斬れ味レベル+1 頭:ウルクXヘルム[1] 胴:フロギィXメイル[2] 腕:リノプロXアーム[2] 腰:ペッコXコイル[1] 脚:フロギィXグリーヴ[2] 理由:G1時点で斬れ味レベル+1を発動できるうえ、必要なG級素材はどれも易しめ。剣士武器種で進めているハンターはとりあえずこれを目指すのも手。 空きスロットも3スロ部位こそないものの、そこそこの拡張性があるのも心強い。 とりわけオススメしたいのが大剣の剛断剣タルタロスを使う場合であり、防具のスロットに短縮珠[1]*8をつけることで匠&集中と最大限にこの武器の性能を引き出せる。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:港★7(G2) 発動スキル:ガード性能+2・ガード強化・心眼・体術-1 推奨武器:ランス・ガンランス 装備:アグナZシリーズ一式 空きスロット*7 防御力:450 耐性:火-30 水15 雷-10 氷20 龍-10 理由:ガードランサーには欠かせないガード性能+2とガード強化がデフォルトで揃っている。 さらに心眼がつくことで、部位破壊しやすく攻撃の隙を減らすこともできる。 装飾品と護石で、回避性能+2や砲術王、納刀術など様々なスキルをクエストに合わせて選ぶと良いだろう。 欠点は体術-1だが、-13ポイントもあり、装飾品・護石で消すのがもったいない。強走薬を使うという手もある。 なお、腰をバンギスにすると胴系統倍化の効果で、体術が-11ポイントになり、体術-1を消す場合のスロットの空きを増やすことができる。 しかし、氷耐性が20⇒17になるので注意。 ガンランス用装備 作成可能時期:港★7 (G2) 発動スキル:砲術王・ガード性能+1・心眼・バイオドクター・カナヅチ 推奨武器:ガンランス 装備:ガンキンZシリーズ一式 空きスロット*6 防御力:455 耐性:火20 水-30 雷5 氷-5 龍-10 理由:ガンランスに有用な砲術王とガード性能+1に、弾かれて隙を生むことがない心眼がセットで付く装備。 装飾品と護石でガード強化や業物などのスキルを追加、またガード性能+2に強化する手もある。 バイオドクターは 抗菌とこやし名人の複合スキルで、複数のモンスターを相手にするときや悪臭・粘菌持ち相手に便利。 火耐性が高く、火やられや粘菌で納刀しなくてよい点もガンランスには嬉しい。 レウスや火山でのクエストに向いている。クエストによりこの装備とアグナZ一式とを切り替えて使用するのが良いだろう。 マイナススキルのカナヅチは殆ど問題にならないが、水中移動の多いステージで気になるなら1スロットで打ち消し可能。 ボウガン汎用装備 作成可能時期:港★7 (G2) 発動スキル:回避性能+2・隠密・回避距離UP・鈍足 推奨武器:ヘビィボウガン・ライトボウガン 装備:ナルガXシリーズ一式 空きスロット*7 防御力:245 耐性:火-5 水15 雷-25 氷10 龍10 理由:回避性能+2&回避距離のW回避によって生存確率を上げることができる上、 回避距離による機動力強化=手数が増えることにより、討伐時間の短縮にもつながる。 装飾品とお守りで担ぐボウガンに適したスキルをプラスしつつ、鈍足を消しておきたい。 腕だけ回避関係のスキルポイントが少ないので、フロギィXやハプルXに換装して弾強化を発動させてもよい。 雷耐性が低過ぎるので、必要な相手にはネコ飯で補うことで対応しよう。 なお、防御力350あたりが一撃死するかしないかの境界線になってくるので、防具強化・爪護符はもちろん剣士頭への換装も視野に入れておくとよい。 またこの場合、回避距離のスキルポイントは上位装備のナルガヘルムのほうが高いのでうまく組み合わせるといいだろう。 弓汎用装備 作成可能時期:港★7 (G2) 発動スキル:回避性能+2・スタミナ急速回復・集中・体術-1 推奨武器:弓 装備:ナルガZシリーズ一式 空きスロット*9 防御力:250 耐性:火-5 水15 雷-25 氷10 龍10 理由:装飾品やお守りを使わなくとも、弓に必要なスキルが一通りそろっている。 空きスロット9とお守りを合わせて幅広いスキル構成が可能。 フルセットだと体術-1が発動しているがスタミナ急速回復があるので無理に消す必要は無い。 雷耐性が絶望的なため、雷属性を使う敵と戦うときは食事の効果で耐性マイナスを打ち消して挑むといいだろう。 弓使いなら真っ先に揃えたいところだが★6を乗り切るまでが少々難。 パーツ単位としても非常に優秀なので1、2部位交換でさらに汎用性が増す。 ちなみに頭をヘルムにすることで回避性能のスキル値が1減るが、その分防御力の底上げができる。 装飾品でカバーできるのであればこちらをオススメする。 大鹿角ノ破弾弓(パチンコ)用装備 作成可能時期:港★6 (G1) 発動スキル:高級耳栓・ボマー・覚醒 推奨武器:大鹿角ノ破弾弓 装備:ヘリオスXシリーズ/セレネXシリーズ一式(頭はヘルム) 空きスロット*2 防御力:245 耐性:火4 水24 雷-6 氷9 龍-31 理由:その風体からパチンコと呼ばれる大鹿角ノ破弾弓用装備。 肉質の関係で爆破ダメージ主体で戦うのが最適なアルバトリオンなど肉質の硬い敵に有効。 爆師珠【1】×5、解放珠【2】、加護珠【1】を入れて、マイナススキルの悪霊の加護を消しても、武器の空きスロット2とお守りは空いているので、更にスキルの追加が見込める。 なお、パチンコに破壊王は不要とも言えるので、頭をヘルムにして防御力を底上げして破壊王は省いてあるが、キャップにすれば解放珠【2】は不要となって空きスロットも増える。 これらに回避性能や回避距離のスキルを追加する事によって、より汎用的な装備にもなる。 これに火力の底上げで猫飯の火薬術を発動させると良いのだが、龍耐性のマイナス値がとても大きいので、相手によっては猫飯の龍属性得意にて被ダメージ軽減すると良いだろう。 モガの森散策装備 作成可能時期:港★6 (G1) 発動スキル:状態異常攻撃+1・腹減り無効・ランナー・毒無効 推奨武器:全て 装備:ルドロスZシリーズ一式 空きスロット*7 防御力:390 耐性:火-20 水20 雷0 氷-10 龍5 理由:上位相当のモガの森のモンスター相手にG級装備ならば、火力スキルに拘る必要性も薄い。 この装備ならば腹減り無効+ランナーでスタミナの心配がほとんどなく、意外と厄介な毒さえも無視出来る。 また、状態異常攻撃のスキルを活用するのなら毒属性武器の汎用性も高いが、G級オススメ武器辺りならばどれでも十分だろう。 自動マーキングと捕獲の見極めを追加発動させると、さらに使い勝手が良くなる。 交易朱印状の勲章を得るには、大型モンスターを何度も捕獲する必要があるので非常に有用。 オススメ防具/レア護石前提・HR8以降 お守りハンター装備 作成可能時期:港G級★6 (G1) 発動スキル:採取+2・高速収集・お守りハンター 推奨武器:全て 頭:アシラXヘルム 胴:レザーSメイル 腕:アシラXアーム 腰:アシラXフォールド 脚:レザーSグリーヴ 装飾品:祝福珠[1]*1、採取珠[1]*5 お守り:護石王+4以上 理由:G級序盤で護石で運よく護石王+4以上のものが出たら作れるお守りハンター装備。 ※お守りハンター 約4分の1(要検証)の確率でお守りが2個入手したことになる。 作成可能時期:港G級★6 (G1) 発動スキル:まんぷく・採取+2・高速収集・精霊の気まぐれ・お守りハンター・ハニーハンター 頭装備:アシラXヘルム [2] 胴装備:アシラXメイル [2] 腕装備:アシラXアーム [1] 腰装備:アシラXフォールド [3] 脚装備:アシラXグリーヴ [胴系統倍化] 装飾品:採取珠[1]×2(胴)、祝福珠[1]×2、採取珠[1]×4 お守り:護石王+4 理由:護石で運よく護石王+4以上のものが出たら作れるお守りハンター装備。 上記の物よりも更に有効なスキルである精霊の気まぐれが発動出来るので採取全般に向いた装備となる。 また、護石王+4のお守りが空きスロット3の物であった場合、空きスロット2以上の武器を担いて、暑さ/寒さ無効スキルを発動させる事も可能。 これで、炭鉱夫としては必要十分なスキルが揃うとも言える。 直接戦闘をする必要も無いので、この場合の武器は空きスロット2以上あれば何でもよい。 剣士最終汎用装備 作成可能時期:港G級★8ジエン亜種後 発動スキル:斬れ味レベル+1・業物 頭:ジンオウXヘルム[2] 体:大和/日向・極【胴/胸当て】[3] 腕:アグナアーム[2] 腰:大和/日向・極【腰当て】[3] 脚:大和/日向・極【具足/袴】[2] 護石:匠+5 理由:発動スキルは2つと少ないが装飾品で互いに打ち消しあうスキルの両立は近接武器ではとても有効。(ガンランスなどは特に) 特筆すべきは空きスロットの数である。 大量の空きスロットに装飾品をセットすれば大抵のスキルが発動可能となっている。 自身のプレイスタイル、対象モンスターに合わせて自由にカスタマイズできる。 ○○+3装飾品を5つセットすれば+15ができる。火事場力+2、挑戦者+2、回避性能+2、ガード性能+2、など。 ○○+3×3、○+1で+10発動でも残り5スロット余裕が出来る。 ○○○+4×2、○+1×2のスキル、属性攻撃、集中、破壊王、なども可能だが、 初期装備スキルの都合でランナーの発動が難しく、心眼を発動すると匠が発動しなくなる。 護石か武器スロットに[1]あれば、攻撃アップ大、見切り+3も可能。 総スロット数が減ることがほとんどだが防具自体を変更することでさらなるカスタマイズが可能となる。 結果から言えば頭と腕の装備で斬れ味+6があれば変更可能である。 頭アグナX 腕アグナX →火属性攻撃+2(残り5スロット) 頭ジンオウX 腕ネブラX →状態異常攻撃+2(残り3スロット) 頭ジンオウX 腕ジンオウX →力の解放、雷属性攻撃 頭リオソウル 腕フロギィX →耳栓(残り5スロット)、高級耳栓、剥ぎ取り名人、捕獲名人、激運、見切り+3 頭シルバーソル 腕アグナ →弱点特効(残り5スロット) など多種多様なカスタマイズが可能である。
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剣士剣士汎用 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス・ガンランス ガンナーガンナー汎用 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 注意 スキルシミュレータ Ver0.7a(Gmode)→ダウンロード 記載ルール(09 03/06 改定) 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 このページでは以下の2種類の防具を載せることを目的とします。下位・上位は攻略用防具のみです。・攻略用防具 ランクアップに役立つキークエスト用防具。これを数個掲載します。性能を考慮しつつ、作りやすさを重視します。・優秀な防具 優秀なスキル構成を持つ防具。これを1個(多くても2個)掲載します。作りやすさを考慮しつつ、性能を重視します。 見た目を重視した防具の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 上位ミラ系素材・アカム素材を含む防具は、オススメ防具G級に記載します。(G級ミラ系素材・ウカム系素材を含む防具は記載禁止です) スキルシミュレータで出てきただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 編集ルール 掲示板で検討をしていない防具の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 編集をする場合は必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにしましょう。 コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用します。新規投稿や性能に関する議論は禁止です。 掲示板ルール 議論に参加する場合、必ず名前を記入しましょう。無記名のゲストはその後の投票権を持たないものとします。 提案した理由を詳しく記入してください。(作成難易度、必要素材、性能、使用用途などを把握すること。) 1つのスレッド内で扱う提案は2つまでです。その提案の議論には必ず一週間を要します。その間、他の提案は無効となります。 議論で決着がつかない場合、議論に参加した者だけでスレッド内投票を行います。期間は一週間ですが、規定数の賛成票が出た時点で決定となります。投稿の場合は2/3以上、削除の場合は過半数が規定数です。(規定数に届かない事が分かった場合も終了となります) 提案者は議論が終了したことを責任を持って明記してください。期間終了後、新たな提案が可能になります。 提案は先着順ですが、一人が連続で投稿する行為は禁止です。ただし、議論終了(撤回も含む)より3日間、新規提案が無い場合は例外とします。 提案者は提案を必要に応じて撤回できます。 同じ系統の装備で現在オススメに記載されているものを削除して、代替案を投稿したい場合には同時に提案することが出来ます。 同じ系統の装備で使用用途・性能が重複している装備の中から、一つもしくは複数を投稿・削除したい場合には同時に提案することが出来ます。 各項目について 推奨武器が2つ以上の場合、剣士・ガンナー汎用欄に置いて各武器欄にリンクを張りましょう。 一式装備は「○○一式」と記入してリンクを貼ります。防御と耐性の値は省略しましょう。 防御力の値は爪護符無しの数値に統一しましょう。 条件入手系ピアス(増弾/剣聖/渇望/鷹見)は、G級ページの優秀なスキル構成の防具にだけつけることが認められます。 G級ページの作成 G1(G2)は、G2になれば入手確率が高くなる素材(メランジェ鉱石とマボロシチョウ)を必要とする防具です。 特定のレア素材が必要な防具は、先頭に☆印をつけて横にレア素材名を記入しましょう。(例…腕 ☆シルバーソル ○○珠*1 火竜の紅玉*1) オススメ防具/下位 オススメ防具/上位 オススメ防具/G級 レア素材リスト(銀金・天の引換券でもらえる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) G級 (天の引換券ほか) 火竜の天鱗、雌火竜の天鱗、迅竜の天鱗、轟竜の天鱗、老山龍の天鱗、砦蟹の天殻、鎧竜の天殻、黒鎧竜の天殻、古龍の大宝玉、崩天玉、金獅子の剛角 剣士 剣士汎用 耳栓汎用装備 作成可能時期 G★1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1 推奨武器 大剣,太刀,片手剣,双剣,ハンマー,狩猟笛 頭 クックZ 名匠珠*1 胴 フルフルZ 匠珠*2 腕 フルフルZ 研磨珠*2 腰 フルフルZ 名匠珠*1 脚 フルフルZ 研磨珠*2 武器 研磨珠*1 防御 ウカム前487 ウカム後539 耐性 火14 水-14 雷16 氷-2 龍-1 オススメ理由 G級装備のみで構成された装備。G級上がりたてのハンターの防御力を一気に引き上げてくれる。 腰部の素材 特撰アルビノ*1がやや入手困難だが、それ以外は問題なく揃うだろう。 耳栓汎用装備2 作成可能時期 G★3 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,業物,見切り+2 推奨武器 太刀,片手剣,双剣,ハンマー 頭 ディアブロZ 名匠珠*1 胴 ディアブロZ 斬鉄珠*2 腕 リオソウルZ 名匠珠*1 腰 ディアブロZ 名人珠*1 脚 ディアブロZ 匠珠*2 武器 名人珠*1 防御 ウカム前530 ウカム後561 耐性 火14 水-5 雷6 氷-8 龍-4 オススメ理由 火力UPスキル+斬れ味対策+耳栓とバランスの良い強力な装備。主に古龍戦で活躍する。 胴 ギザミZにすれば「見切り+1」に下がるが、作りやすくなる。 高級耳栓汎用装備 作成可能時期 G★2 スキル 高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1 推奨武器 太刀,片手剣,双剣,ハンマー,狩猟笛 頭 フルフルZ 匠珠*2 胴 フルフルZ 研磨珠*1 腕 リオソウルZ 名匠珠*1 腰 フルフルZ 名匠珠*1 脚 ガルルガX 研磨珠*2 防御 ウカム前503 ウカム後553 耐性 火13 水-10 雷16 氷0 龍-4 オススメ理由 耳栓汎用装備のG2強化版。珠の互換性がある。 G3のキークエには高級耳栓を必要とするモンスターが多数いるのでオススメ。キークエ後も問題なく使える性能を有する。 高級耳栓攻撃重視装備 作成可能時期 G★2 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,見切り+2 推奨武器 太刀,ハンマー 頭 フルフルZ 名人珠*1 胴 コンガZ 名人珠*1 腕 リオソウルZ 名匠珠*1 腰 フルフルZ 名匠珠*1 脚 ☆リオソウルZ 匠珠*2 防御 ウカム前505 ウカム後555 耐性 火12 水-7 雷13 氷-3 龍-8 オススメ理由 G2までの素材で作る高級耳栓装備。 ガードできない武器に適したスキルが発動する。2つの火力UPスキルにより高い攻撃力が期待できる。 G3キークエには高級耳栓が必要な相手が多いので有効。火竜の天鱗*1が必要なので作成難易度は高めだが、流用可能な防具が多い。 高級耳栓+業物装備 作成可能時期 G★3 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,業物 推奨武器 太刀,片手剣,双剣,ハンマー 頭 ディアブロZ 絶音珠*1 胴 ギザミZ 匠珠*2 腕 リオソウルZ 絶音珠*1 腰 ディアブロZ 匠珠*2 脚 ギザミZ 匠珠*2 武器 斬鉄珠*1 防御 ウカム前525 ウカム後558 耐性 火12 水-1 雷2 氷-4 龍-4 オススメ理由 斬れ味レベル+1と業物により高火力を維持できる高級耳栓装備。 武器スロット*1を必要とするが汎用性は高い。 攻撃重視装備 作成可能時期 G★2 スキル 斬れ味レベル+1,見切り+3,業物 推奨武器 太刀,ハンマー,狩猟笛,ランス,ガンランス 頭 スカルフェイス 名人珠*1 胴 ギザミU 名人珠*1 腕 ギザミU 名匠珠*1 腰 ギザミZ 名人珠*1 脚 ギザミZ 名人珠*1 武器 達人珠*1 防御 ウカム前444 ウカム後548 耐性 火8 水6 雷-4 氷-2 龍0 オススメ理由 通称スカルギザミ。手軽に作れて強力なスキルが発動する剣士用の定番装備。 G級素材を使うのはギザミZ(レア9)だけ。後は上位素材で作成可能。 ただ、上位装備が半分を占めるためウカム前防御力は低い。 剣士汎用装備 作成可能時期 G★3 スキル 斬れ味レベル+1,業物,見切り+1,砥石使用高速化 推奨武器 片手剣,双剣,狩猟笛,ランス,ガンランス 頭 ギザミZ 研磨珠*2 胴 ギザミZ 研磨珠*2 腕 ギザミU 名匠珠*1 腰 ディアブロZ 匠珠*1,研磨珠*1 脚 ディアブロZ 名人珠*1 防御 ウカム前499 ウカム後556 耐性 火11 水2 雷-1 氷-5 龍0 オススメ理由 剣士用の定番装備。 火力スキルと斬れ味対策スキルがそれぞれ2つずつ揃っているので使いやすさはかなりのモノ。 耐震汎用装備 作成可能時期 G★2 スキル 耐震,属性攻撃強化,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 推奨武器 太刀,片手剣,双剣 頭 ブランゴX 研磨珠*2 胴 ブランゴX 研磨珠*2 腕 ギザミZ 名匠珠 腰 ブランゴX 研磨珠*1 匠珠*1 脚 クックU 名匠珠 防御 ウカム前476 ウカム後550 耐性 火-8 水5 雷-1 氷7 龍2 オススメ理由 振動が鬱陶しい「シェンガオレン」や「ラージャン」に有効。 属性攻撃強化がついているため手数の多い武器にオススメ。 回避汎用装備 作成可能時期 G★2 スキル 斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+2 推奨武器 全て 頭 オウビートX/パピメルX 研磨珠*2 胴 ナルガX 匠珠*2 腕 オウビートX/パピメルX 研磨珠*3 腰 オウビートX/パピメルX 名匠珠*1 脚 オウビートX/パピメルX 名匠珠*1 防御 ウカム前496 ウカム後553 耐性 火8 水-17 雷9 氷-14 龍8 オススメ理由 剣士用武器全てに使える非常に高い汎用性が魅力。「回避性能+2」以外は全て装飾品によるスキルなので自由度も高い。 武器スロット*1で「砥石使用高速化」を「抜刀術」に変更可能。腕 ★ミラバルZにすれば武器スロット不要で「抜刀術」が発動可能。 農場素材メインなので時間はかかるが、作りやすい。 回避汎用装備2 作成可能時期 G★2 スキル 斬れ味レベル+1,回避性能+2,+α 推奨武器 全て 頭 なし 胴 ナルガX 空き*2 腕 オウビートX/パピメルX 名匠珠*1 腰 ナルガX 匠珠*2 脚 オウビートX/パピメルX 名匠珠*1 防御 ウカム前405 ウカム後445 耐性 火-2 水-4 雷0 氷-4 龍4 オススメ理由 全ての武器に使える万能装備。ピアス装備にも対応。レア素材を必要としないため作成は比較的楽。 頭 ザザミZ+武器スロット*1でガード性能+1がつく。頭 ヒプノXで体術+1がつく。スロット3個の頭防具で砥石使用高速化や罠師がつく。 対ヤマツカミ装備 作成可能時期 G★2 スキル 斬れ味レベル+1,根性,集中,地形ダメージ無効,調合成功率-5% 推奨武器 大剣,ハンマー 装備 ラヴァX一式 名匠珠*1,匠珠*6 オススメ理由 G3キークエ「ヤマツカミ」などの即死の危険性が高い攻撃を「根性」により耐える一式装備。 剣士用回避特化装備 作成可能時期 G★2 スキル 回避性能+2,回避距離UP,攻撃力DOWN【小】 推奨武器 全て 装備 ナルガX一式 空きスロット*11 オススメ理由 「回避性能+2」、「回避距離UP」と回避に特化した一式装備。 「攻撃力DOWN【小】」を打ち消す組み合わせは個別ページ参照。 剣士汎用装備3 作成可能時期 G★2 スキル 斬れ味レベル+1,業物,防御-40 推奨武器 全て 装備 ギザミZ一式 空きスロット*11 オススメ理由 デフォルトで「斬れ味レベル+1」と「業物」がついた高火力の一式装備。反面防御力が低い。 大剣用抜刀術装備 作成可能時期 G★3 スキル 斬れ味レベル+1,集中,抜刀術,龍耐性+10,挑発 推奨武器:大剣,ハンマー 装備 金色・真一式 抜撃珠*3,抜刀珠*1,絶龍珠*1,滅龍珠*1 オススメ理由 有用なスキルが標準装備されている。抜刀術をつけると威力がさらに増す。氷以外の耐性も優秀。 金獅子の剛角*5をはじめ、ラージャン素材を大量に使うだけあって非常に強力な防具。 大剣 耳栓汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1 対ヤマツカミ装備 作成可能時期 G2 スキル 斬れ味レベル+1,根性,集中,地形ダメージ無効,調合成功率-5% 大剣用抜刀術装備 作成可能時期 G3 スキル 斬れ味レベル+1,集中,抜刀術,龍耐性+10,挑発 抜刀術+斬れ味対策装備 作成可能時期 G★2 スキル 抜刀術,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 頭 ギザミZ 研磨珠*2 胴 レウスX 名匠珠*1 腕 ギザミX 研磨珠*2 腰 レウスX 研磨珠 匠珠 脚 ギザミX 匠珠*2 防御 ウカム前522 ウカム後558 耐性 火8 水3 雷1 氷-8 龍-8 オススメ理由 レア素材を使わないので作成難易度低め。ハンマーやキリン戦の太刀にも使える。 珠の入れ替えで「砥石使用高速化」を「攻撃力UP【小】」に変更できる。武器スロット1つで武器 匠珠・腰 猛攻球といれて攻撃力UP【中】を発動可能。 抜刀術+攻撃力UP装備 作成可能時期 G★2 スキル 抜刀術,斬れ味レベル+1,攻撃力UP【大】 頭 ブランゴZ 名匠珠*1 胴 レウスX 名匠珠*1 腕 レウスX 抜撃珠*1 腰 レウスX 抜刀珠*2 脚 ザザミZ 匠珠*2 武器 猛攻珠*1 防御 ウカム前519 ウカム後553 耐性 火9 水0 雷6 氷-16 龍-10 オススメ理由 マイナス会心武器の火力を大きく上げる「抜刀術」装備。 G★3に上がり、脚 ザザミZを脚 ディアブロXに変更すれば、武器スロット*2が不要になる。 「斬れ味レベル+1」は必要に応じて別のスキルに変更することも可能。 太刀 耳栓汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1 耳栓汎用装備2 作成可能時期 G3 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,業物,見切り+2 高級耳栓汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1 高級耳栓攻撃重視装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,見切り+2,斬れ味レベル+1(斬れ味レベル+1を業物に変更) 高級耳栓+業物装備 作成可能時期 G3 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,業物 攻撃重視装備 作成可能時期 G2 スキル 斬れ味レベル+1,見切り+3,業物 耐震汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 耐震,属性攻撃強化,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 片手剣 耳栓汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1 耳栓汎用装備2 作成可能時期 G3 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,業物,見切り+2 高級耳栓汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1 高級耳栓+業物装備 作成可能時期 G3 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,業物 剣士汎用装備 作成可能時期 G3 スキル 斬れ味レベル+1,業物,見切り+1,砥石使用高速化 耐震汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 耐震,属性攻撃強化,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 双剣 耳栓汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1 耳栓汎用装備2 作成可能時期 G3 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,業物,見切り+2 高級耳栓汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1 高級耳栓+業物装備 作成可能時期 G3 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,業物 剣士汎用装備 作成可能時期 G3 スキル 斬れ味レベル+1,業物,見切り+1,砥石使用高速化 耐震汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 耐震,属性攻撃強化,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 強走薬不要装備 作成可能時期 G★3 スキル ランナー,属性攻撃強化,見切り+1,精霊の加護,砥石使用高速化 頭 キリンX 名人珠*1 胴 コンガZ 研磨珠*2 腕 キリンX 名人珠*1 腰 キリンX 研磨珠*2 脚 キリンX 加護珠*2 武器 研磨珠*1 防御 ウカム前527 ウカム後559 耐性 火2 水9 雷17 氷-3 龍-4 オススメ理由 強走薬を必要としないランナースキル装備。属性攻撃強化と斬れ味対策があるので火力も充分。 ウカム討伐後に神護珠を作れば武器スロットが不要になる。 高火力・強走時間延長装備 作成可能時期 G★2 スキル 砥石使用高速化,アイテム使用強化,斬れ味レベル+1,業物,防御-20 頭 ギザミZ 研磨珠*2 胴 ラヴァX 研磨珠*3 腕 マカルパZ 名匠珠*1 腰 ギザミZ 匠珠*1 斬鉄珠*1 脚 マカルパZ 斬空珠*1 防御 ウカム前504 ウカム後554 耐性 火8 水3 雷-6 氷0 龍1 オススメ理由 アイテム使用強化による強走薬の持続時間延長と高火力によって高いDPSを可能にする装備。 胴 ギザミZでも可能。胴 ☆グラビドZで防御-20を打ち消すことが可能。 ハンマー 耳栓汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1 耳栓汎用装備2 作成可能時期 G3 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,業物,見切り+2 高級耳栓汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1 高級耳栓攻撃重視装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,見切り+2,斬れ味レベル+1 高級耳栓+業物装備 作成可能時期 G3 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,業物 攻撃重視装備 作成可能時期 G2 スキル 斬れ味レベル+1,見切り+3,業物 対ヤマツカミ装備 作成可能時期 G2 スキル 斬れ味レベル+1,根性,集中,地形ダメージ無効,調合成功率-5% 大剣用抜刀術装備 作成可能時期 G3 スキル 斬れ味レベル+1,集中,抜刀術,龍耐性+10,挑発 狩猟笛 耳栓汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1(砥石使用高速化を笛吹き名人に変更) 高級耳栓汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1(砥石使用高速化を笛吹き名人に変更。要武器スロット1) 攻撃重視装備 作成可能時期 G2 スキル 斬れ味レベル+1,見切り+3,業物(見切り+3を見切り+1に変更すれば、笛吹き名人を追加可能。) 剣士汎用装備 作成可能時期 G3 スキル 斬れ味レベル+1,業物,見切り+1,砥石使用高速化(砥石使用高速化を笛吹き名人に変更) 狩猟笛用高級耳栓装備 作成可能時期 G★3 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,笛吹き名人 頭 フルフルZ 鼓笛珠*2 胴 ギザミZ 鼓笛珠*2 腕 リオソウルZ 名匠珠*1 腰 フルフルZ 名匠珠*1 脚 ミヅハ真 鼓笛珠*1 防御 ウカム前512 ウカム後556 耐性 火6 水-3 雷9 氷4 龍-5 オススメ理由 脚 ミヅハ真の作成時期がG級終盤になるが、☆リオソウルZ/☆レックスX/リオソウルUで代用可能。 (スキル構成は簡単な方なので、多様な組み合わせがあります。参考程度にどうぞ。) ランス・ガンランス 攻撃重視装備 作成可能時期 G2 スキル 斬れ味レベル+1,見切り+3,業物(見切り+3を見切り+1に変更すれば、ガード性能+1を追加可能。要武器スロット1) 剣士汎用装備 作成可能時期 G3 スキル 斬れ味レベル+1,業物,見切り+1,砥石使用高速化(見切り+1と砥石使用高速化をガード性能+1に変更可能) ランス・ガンランス汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 根性,ガード性能+1,鈍足 装備 ザザミZ一式 空きスロット*12 オススメ理由 防御系のスキルが2つあるので安心して戦える。スロットの多さも魅力。 ランス・ガンランス汎用装備2 作成可能時期 G★3 スキル 心眼,ガード性能+1,根性,+α 頭 剣聖のピアス 胴 ザザミZ 空き*2 腕 ザザミZ 空き*3 腰 ザザミZ 空き*3 脚 金剛・真 鉄壁珠*1 防御 ウカム後501 耐性 火-2 水12 雷-4 氷-10 龍1 オススメ理由 ほとんどがG1作成防具。脚 金剛・覇でも、不完全ではあるが似たスキル構成が可能。 空きスロットが8個あるので自由度が高い。 ミラ系硬化対策装備 作成可能時期 G★3 スキル 砲術王,根性,ガード性能+1,ボマー 頭 バサルX 大砲珠*2 胴 ザザミZ 大砲珠*2 腕 金剛・真 大砲珠*2 腰 バトルU 爆師珠*3 脚 金剛・真 爆師珠*2 防御 ウカム後561 耐性 火-2 水9 雷2 氷0 龍-5 オススメ理由 ガンランス専用装備。硬化したバルカン・ルーツ用の装備。 大砲モロコシを使用する場合は装飾品を変更する事でボマーの代わりに装填数UPや業物を発動することが可能。 素材に余裕があれば腰を☆金剛・真【腰当て】にする事で防御力を上げられる。 ガンナー ガンナー汎用 ガンナー用回避特化装備 作成可能時期 G★2 スキル 回避性能+2,回避距離UP,攻撃力DOWN【小】 推奨武器 全て 装備 ナルガX一式 空きスロット*11 オススメ理由 「回避性能+2」、「回避距離UP」と回避に特化した一式装備。 「攻撃力DOWN【小】」を打ち消す組み合わせは個別ページ参照。 高級耳栓+根性装備 作成可能時期 G★3 スキル 高級耳栓,根性,+α 推奨武器 全て 頭 フルフルZ(剣士用) ド根性珠*1 胴 ラヴァX 空き*3 腕 ザザミZ 絶音珠*1 腰 フルフルZ 空き*2 脚 イーオスS 胴系統倍加 武器 防音珠*1 防御 ウカム前309 ウカム後351 耐性 火19 水4 雷11 氷3 龍4 オススメ理由 胴系統倍加により、少ない装飾品でスキルを変更できる。 ディアブロスやティガレックスなど一発が大きい敵に余裕を持って戦える。 腕 ☆トヨタマ真 ド根性珠*1に変更すれば武器スロットが不要になる。その代わり、古龍の大宝玉*1が必要になる。 高級耳栓+回避性能装備 作成可能時期 G★2 スキル 高級耳栓,回避性能+1,+α 推奨武器 全て 頭 フルフルZ(剣士用) 空き*2 胴 ナルガX 空き*2 腕 オウビートX/パピメルX 絶音珠*1 腰 フルフルZ 空き*2 足 オウビートX/パピメルX 空き*3 武器 防音珠*1 防御 ウカム前317 ウカム後353 耐性 火14 水-8 雷19 氷-2 龍5 オススメ理由 装飾品の入れ替えで弓とボウガン両方に使える汎用装備。 「回避性能+2」にすれば「高級耳栓」と相まってほとんどの攻撃を無効化できる。 腕 ☆トヨタマ真 光避珠*1に変更すれば武器スロットが不要になる。その代わり、古龍の大宝玉*1が必要になる。 ライトボウガン 根性+反動軽減装備 作成可能時期 G★3 スキル 反動軽減+2,装填数UP,根性 頭 増弾のピアス 胴 ラヴァX 無反珠*1 腕 不動・真 抑反珠*2 腰 ☆不動・真 無反珠*1 脚 不動・真 抑反珠*2 防御 ウカム後289 耐性 火5 水14 雷11 氷11 龍-1 オススメ理由 反動軽減+2により状態異常属性弾と拡散弾が無反動で撃てる。麻痺ガンナーとミラ系の拡散祭に最適の防具。 ヘビィボウガン 高火力+回避性能装備 作成可能時期 G★3 スキル 回避性能+2,属性攻撃強化,自動装填 頭 キリンX(剣士用) 光避珠*1 胴 ナルガX 光避珠*1 腕 忍の篭手・天 流射珠*1 腰 キリンX 連射珠*2 脚 オウビートX/パピメルX 流射珠*1 防御 ウカム後355 耐性 火5 水0 雷18 氷-2 龍4 オススメ理由 老山龍砲のリロードの遅さを自動装填で補いつつ、属性弾を連射する装備。回避性能もある上に防御力もなかなか。 老山龍砲・極と合わせれば最高峰の火力となる。 自動装填装備 作成可能時期 G★2 スキル 自動装填,通常弾・連射矢威力UP,気絶確率半減,寒さ倍加【小】 装備 ブランゴZ一式 空き*11 オススメ理由 通常弾、属性弾をメインに運用するタイプのヘビィボウガンに非常に相性のいいスキルを併せ持つ。 ただし、防御力は低く回避スキルもないので注意が必要。 属攻珠で 「属性攻撃強化」を発動させて老山龍砲・極などを装備すれば非常に高い火力を得られる。 G★3になって、頭 キリンX(剣士用)や属襲珠を使えば、さらにスキルが発動しやすくなる。 根性+回避距離UP装備 作成可能時期 G★3 スキル 回避距離UP,根性,+α 頭 メルホアZ 空き*2 胴 ラヴァX 空き*3 腕 ザザミZ 空き*3 腰 ナルガX ド根性珠*1 脚 ナルガS 根性珠*2 防御 ウカム後304 耐性 火2 水15 雷0 氷6 龍6 オススメ理由 レア素材を使用せず、低い機動力を補うことができる「回避距離UP」が発動できる装備。 空きスロット*8で「装填数UP」や各種弾強化スキルを発動可能。 腕 ギザミZにすれば「回避距離UP,貫通弾・貫通矢威力UP」と固定になるが、空きスロット*5を確保できる。 弓 弓・汎用装備 作成可能時期 G★2 スキル 集中,根性,地形ダメージ半減,+α 頭 ラヴァX(剣士用) 短縮珠*1 胴 ラヴァX 空き*3 腕 ザザミZ 空き*3 腰 ラヴァX 空き*2 脚 ラヴァX 短縮珠*1 防御 ウカム後359 耐性 火20 水0 雷5 氷4 龍9 オススメ理由 空きスロットが8個あるので自由度が高い。レア素材は不要だが、ヴォルガノスの素材を大量に必要とする。 脚を胴系統倍加にすれば珠の節約になるが、地形ダメージ半減が消える。 溜めLv4運用+高級耳栓装備 作成可能時期 G★3 スキル 高級耳栓,集中,装填数UP 頭 増弾のピアス 胴 黒子・真 短縮珠*2 腕 ☆トヨタマ真 短縮珠*2 腰 フルフルZ 短縮珠*2 脚 トヨタマ真 短縮珠*2 武器 防音珠*1 防御 ウカム前258 ウカム後280 耐性 火3 水10 雷11 氷10 龍4 オススメ理由 溜めLv4(覇弓系は溜めLv3)の運用に適した装備。相性のいい2つのスキルを持つ。 高レベルの溜めは「集中」の恩恵を受けやすい。咆哮対策も視野に入れて構成している。 オススメページについては変更提案などもほとんど出なくなっているのでロックしました。
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剣士下位オススメ防具 部位 名称 防御 スロット 装飾品 頭 バトルヘルム 32 ●● 怪力珠 怪力珠 胴 バトルメイル 50 ●● 怪力珠 怪力珠 腕 バトルアーム 39 ●● 文鎮珠 文鎮珠 腰 バトルフォールド 41 ● 研磨珠 脚 ハイメタグリーヴ 60 ● 鉄壁珠 防御値 222 スロット ●6 火 +20 水 -10 雷 +8 氷 -10 龍 -5 攻撃力UP【大】, 風圧【大】無効, 砥石使用高速化, ガード性能+1,採取-1 脚のハイメタグリーヴはLv2でスロットが開くため早い段階で完成が見込める。 見た感じで「そんな装備で大丈夫ですか^^;?」とか聞かれる。 「大丈夫だ、問題ない。」 正直下位はこの装備でOK。だがHR31以上でこの装備は止めよう 剣士上位オススメ防具 部位 名称 防御 スロット 装飾品 頭 ハイメタUヘルム 47 ●● 剛力珠 剛力珠 胴 ギザミSメイル 141 ● 剛力珠 腕 タロスUアーム 74 ●● 剛力珠 剛力珠 腰 ガレオスSフォールド 113 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 脚 タロスUグリーヴ 84 ●○ 防音珠 防御値 459 スロット 火 -8 水 0 雷 -6 氷 -14 龍 11 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, ランナー, 体力回復アイテム強化 噂のバケツテンプレ。上位に上がったらまず作る事。話はソレからだ! コレを作ってる間にHR51を超えるのは、また別の話 剛力珠が無い場合は怪力4研磨5防音1で大丈夫。 HR71になったら別の装備を作り始めることになる。その過程での最適装備。 剣士上位の上位オススメ装備 部位 名称 防御 スロット 装飾品 頭 神楽【兜】 44 ● 剛力珠 胴 アカムトウルンテ 176 ●● 剛力珠 剛力珠 腕 ガノスUアーム 89 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰 アカムトイッケク 156 ●● 剛力珠 剛力珠 脚 シルバーソルグリーヴ 99 ●●● 剛力珠 防音珠 防音珠 防御値 564 スロット ■0□0●11○0 火 +15 水 +12 雷 -4 氷 +7 龍 +1 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 斬れ味レベル+1 HR71で作れる剛力匠高耳装備。 このHR帯で最高火力を誇る汎用装備 剣士超上位オススメ装備 部位 名称 防御 スロット 装飾品 頭 アカムトサクパケ 110 ●● 匠珠 胴 アカムトウルンテ 176 ●● 匠珠 腕 シルバーソルアーム 87 ●●● 怪力珠 剛力珠 剛力珠 腰 ヒプノRフォールド 120 ●● 剛力珠 剛力珠 脚 リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 防御値 604 スロット ●12○0 火 +12 水 +5 雷 -6 氷 +12 龍 +0 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 砥石使用高速化,斬れ味レベル+1 HR100以上で作れる剛力匠高耳装備。通称、トリアカ(腰が鳥っぽいアカムなので) しかし、上記で使っていた装備とは別の物を作成>強化することに・・・それは嫌だ! そんな人にはこちらを +SPシルアカ 部位 名称 防御 スロット 装飾品 武器 スロット1以上 xxx ● 剛力 頭 SP剣士頭 109 □ 胴 アカムトウルンテ 176 ●● 匠珠 腕 シルバーソルアーム 87 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰 アカムトイッケク 156 ●● 剛力珠 剛力珠 脚 シルバーソルグリーヴ 99 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 防御値 645 スロット ■0□1●11○0 火 +14 水 +2 雷 -8 氷 +16 龍 +2 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 斬れ味レベル+1 HR71から作り始め、HR100で完成のときを向かえる。ただし耳栓は無い この装備の良い所は、SP頭でスキルを換装することが出来ること。 基本例:耐絶珠SP(気絶無効,耳栓追加)、透視珠SP(自動マーキング,耳栓追加)など 防御力だけを見るとかなり優秀 以上、有名(?)な非課金テンプレでした。 以下課金込みのテンプレ。 3部位換装装備 部位 名称 防御 スロット 装飾品 頭 胴 腕 ルースFアーム 123 ●●● 音無珠G 剛力珠 剛力珠 腰 ヒプノRフォールド 120 ●● 剛力珠 剛力珠 脚 リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 防御値 354 スロット ■0□0●8○0 火 +4 水 -2 雷 0 氷 +4 龍 +1 高級耳栓, 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 砥石使用高速化 ブースターパック7(BP7)を買いあさりましょう。腕はかなりの高性能 防具チケが全然出なくて武器全部フル強化できてしまう不具合。ぐぬぬ・・・ イクスキット使用換装装備 部位 名称 防御 スロット 装飾品 頭 胴 イクスFベスト 123 ●●● 音無珠G 剛力珠 剛力珠 腕 ルースFアーム 123 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰 脚 リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 防御値 357 スロット ■0□0●9○0 火 +9 水 -1 雷 +6 氷 0 龍 +2 高級耳栓, 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 砥石使用高速化 2400円で購入可能なイクスキットを使用。 腰にイクスFコイルを使うとランナーが発動し、音無珠G無しで高級耳栓になる +上記汎用装備 スキルカフ使用 部位 名称 防御 スロット 装飾品 頭 アルマFヘッド 66 ●●● 剛力珠 匠珠 胴 イクスFベスト 123 ●●● 音無珠G 剛力珠 剛力珠 腕 ルースFアーム 123 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰 イクスFコイル 123 ●●● 剛力珠 匠珠 脚 リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠 報珠 カフ 匠カフPA1 防御値 546 スロット ■0□0●15○0 火 +11 水 +1 雷 +8 氷 +4 龍 +2 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 幸運, 斬れ味レベル+1, 砥石使用高速化, 女神の赦し ランナー, 火属性攻撃強化【小】 課金まみれ☆ミ 脚をBPに変えれば防御が12あがるよ!でもせめて脚くらいは作ろうぜ・・・。 頭は匠+3さえ発動してスロ3であれば問題ない。TP2のアセルスFヘッドでも可 ちなみに私はこの装備でHR200過ぎまで居ました。 汎用性高すぎんだろうが・・・ メレティキット使用捕獲名人麻痺剣笛装備 部位 名称 防御 スロット 装飾品 頭 神楽・覇【兜】 85 ● 剛力珠 胴 メレティFベスト 123 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腕 ルースFアーム 123 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰 メレティFコイル 123 ●●● 剛力珠 笛吹珠G 音無珠G 脚 リオハートRグリーヴ 111 ●●● 捕獲珠G 捕獲珠G カフ 麻痺剣カフPA1 防御力 565 スロット ■0□0●13○0 火耐性 +11 水耐性 +1 雷耐性 +11 氷耐性 +3 龍耐性 +3 攻撃力UP【大】, 麻痺剣+3, 見切り+3, 捕獲名人, 火事場力+2, 高級耳栓, 体力回復アイテム強化, 気絶確率半減 斬れ味レベル+1,笛吹き名人 2400円で購入可能なメレティキットを使用。 胴、腰に匠3とか強すぎんだろうg・・・買ってないけどな! ・・・ん?作ったけど剣晶の付け方が分からないィ? キーボードのShift押しながら3押してみ。武器しまって、直立不動が条件な! コントローラーの場合・・・まぁPS2コンで例えるぞ。 R2を押しながらR3押し込みだ。R3は右スティックの押し込みだから間違うなよ? 設定変えてたら【わかりません】 スパIVキット使用匠業2装備 部位 名称 防御 スロット 装飾品 頭 超絶のピアスIV 66 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 胴 デスモFベスト 123 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腕 デスモFアーム 123 ●●● 剛力珠 剛力珠 研磨珠 腰 昇龍Fコイル 123 ●●● 研磨珠 研磨珠 研磨珠 脚 デスモFレッグ 123 ●●● 斬空珠G 斬空珠G 斬空珠G カフ 匠カフPA1 防御値 558 スロット ■0□0●15○0 火 4 水 4 雷 4 氷 4 龍 4 攻撃力UP【大】, 業物+2, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 回避性能+1, ランナー, 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 1000円という破格の値段で買えるスパIVキットを使用。 しかし、腰だけ。腰=黒帯だけなのはどうにかならないものか・・・。 TP3のデスモも使用。 運がよければ2000円。悪ければ5000円注ぎ込んでも出来ないこの装備。 汎用業2装備という事もあり、よく見かけるこの装備 頭装備はテクストFヘッドか、超絶のピアスIVかの2択。テクストは8.0プレミアムパッケ、超絶のピアスはHR400突破報酬 どちらにしても入手は容易ではないようだ・・・。 ちなみにテクストの見た目はこちら。 → キノコ頭 お尻くっきりアッー!な剣士装備 部位 名称 防御 スロット 装飾品 頭 フェロウバンダーF 66 ●● 神足珠 剛力珠 胴 デスモFスーツ 123 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腕 デスモFアーム 123 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰 昇龍F黒帯 123 ●●● 剛力珠 斬空珠G 斬空珠G 脚 ベルFXグリーヴ 180 ●● 斬空珠G 斬空珠G カフ 匠カフPA1 防御値 615 スロット ■0□0●13○0 火 5 水 7 雷 10 氷 4 龍 5 攻撃力UP【大】, 回避性能+2, 見切り+3, 業物+2, 火事場力+2, 高級耳栓, ランナー, 斬れ味レベル+1, 早食い ベルFXの性能は壊れてやがる・・・匠+5ってどういうことなの・・・ 女キャラならこの装備はいいぞ・・・見た目も悪くない・・・が・・・ッ!!!! なんで男はケツのシルエットがクッキリと浮き上がらなければならんのだ!
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オススメ防具/三界後 オススメ防具/三界後このページについて 剣士(三界後) ガンナー(三界後) オススメ防具の掲載ルール(2011/1/5付) 記載ルール 1. 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 2. このページでは以下の2種類の装備を載せることを目的とします。下位は攻略用防具のみです。 ・攻略用防具 ランクアップに役立つキークエスト用防具。これを数個掲載します。性能を考慮しつつ、作りやすさを重視します。 ・優秀な防具 優秀なスキル構成を持つ防具。これを1個(多くても2個)掲載します。作りやすさを考慮しつつ、性能を重視します。 3. 見た目を重視した防具の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 4. 下位ジエン素材を含む防具は、上位オススメに記載します。 5. スキルシミュレータなどで出てきただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 6. 護石についてはスロットのみ利用可能とし、護石のスキルポイントを利用したものは禁止です。 7. 護石のスロット数は下位はお守りなしorオートガードのみ、上位攻略用はスロ2まで、 アマツ後装備のみスロ3まで 8.オススメ装備は、下位オススメ、上位オススメ、三界後オススメの3つに分けられ、 アルバ、アカム、ウカム素材は、三界後オススメに限り、装備、装飾品ともに記載可能とする。 編集ルール 1. 掲示板で検討をしていない防具の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 2. 投稿・修正はオススメ防具検討(投稿・修正)スレッドに提案し、同意を得てからWikiに記載します。 3. 削除はオススメ防具検討(削除)スレッドに提案し、同意を得てからWikiから削除します。 4. 編集をする場合は必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにしましょう。 5. コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用します。新規投稿や性能に関する議論は禁止です。 各項目について 1. 推奨武器が2つ以上の場合、剣士・ガンナー汎用欄に置いて各武器欄にリンクを張りましょう。 2. 一式装備は「○○一式」と記入してリンクを貼ります。防御と耐性の値は省略しましょう。 3. 防御力の値は爪護符無しの数値に統一しましょう。 4. 条件入手系ピアス(増弾/剣聖)は、三界後オススメにだけつけることが認められます。 5. 特定のレア素材が必要な防具は、先頭に☆印をつけて横にレア素材名を記入しましょう。 (例…腕 ☆シルバーソル ○○珠*1 火竜の紅玉*1) 掲示板ルール 各ランクのオススメ防具 オススメ防具/下位 オススメ防具/上位 オススメ防具/三界後 レア素材について レア素材リスト(銀・金の山菜組引換券で交換できる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) 下位 (赤文字は銀の山菜組引換券) 雌火竜の逆鱗、火竜の逆鱗、雷狼竜の逆鱗、迅竜の骨髄 爆鎚竜の骨髄、尾槌竜の尾骨、轟竜の頭殻、上質なねじれた角 上位 (赤文字は金の山菜組引換券) 雌火竜の紅玉、火竜の紅玉、雷狼竜の碧玉、爆鎚竜の紅玉、尾槌竜の仙骨、恐暴竜の宝玉 覇竜の宝玉、崩竜の宝玉、天をつらぬく角、瑠璃色の龍玉、天空の龍玉 このページについて 「三界後」というのはアルバトリオン、アカムトルム、ウカムルバス討伐後のことを指します。 この「オススメ防具/三界後」では、記載ルール2.にある「優秀な装備」のみを掲載します。キークエストの攻略は想定しません。 アルバトリオン、アカムトルム、ウカムルバス素材を使わない場合でも、攻略を想定していない場合はここに含まれます。 剣士(三界後) 剣士汎用装備 スキル 斬れ味レベル+1,砥石使用高速化+α 推奨武器 全て 頭 ダマスク 研磨珠【1】*2 胴 なし 腕 ダマスク 空き*1 腰 ダマスク 空き*3 脚 ☆荒天 空き*2 尾槌竜の仙骨*1 防御 初期239 最大347 耐性 火-9 水10 雷-5 氷-1 龍-8 オススメ理由 剣士の汎用スキル2つを基盤として、 胴防具・空きスロット6個・お守りを使って自由にスキルを入れ替えることが可能。 本気+5、雷属性攻撃+6なのでこれらのスキルが発動させやすい。 ダマスクシリーズは複数のモンスターの素材が必要なので、作成が面倒なのが難点。 ガンナー(三界後) ド級弩アルデバラン特化装備 スキル 弱点特効,装填速度+2,散弾・拡散矢UP,最大数生産 推奨武器 ド級弩アルデバラン 頭 インゴットS 痛撃珠【1】 胴 ディアブロU ☆痛撃珠【3】火竜の紅玉*1 腕 インゴットS 弾製珠【1】*2 腰 インゴット 脚 ガンキンU ☆痛撃珠【3】火竜の紅玉*1 武器 痛撃珠【1】 お守り スロット3 弾製珠【1】*3 防御 初期124 最大209 耐性 火6 水-7 雷8 氷-6 龍-2 オススメ理由 ド級弩アルデバランと散弾の運用に特化した装備。 今作は散弾が特定部位に集中してヒットすることが多く、「弱点特効」と非常に相性が良い(詳細は弾性能(散弾)参照)。 「装填速度+2」によって全LVの散弾を最速でリロードでき、被ダメージを抑えつつ高い火力をキープできる。 ド級弩アルデバランに尾槌竜の仙骨が2つ、痛撃珠【3】*2に火竜の紅玉が2つと作成難易度は高い。 腰装備は下位のインゴットなので間違えないように注意。 属性弾速射用装備 スキル 連発数+1,属性攻撃強化 推奨武器 ライトボウガン 頭 ウカムル 空き*2 胴 アーティアS 空き1 腕 装備無し 腰 装備無し 脚 ☆エスカドラ 属攻珠【3】 瑠璃色の龍玉*1 お守り スロット3 属攻珠【3】 防御 初期98 最大149 耐性 火-1 水-1 雷0 氷6 龍2 オススメ理由 属性弾の速射に特化した装備。腕、腰の防具と装飾品で、必要に応じて各属性強化+2を追加することができる。 換装例 火属性[腕 レイアS 腰 ペッコS]火炎珠【1】*2 火炎珠【2】*2 水属性[腕 ヴァイクS 腰 蒼天]流水珠【1】*2 流水珠【2】*2 雷属性[腕 ダマスク 腰 ダマスク]雷光珠【1】*3 雷光珠【2】*2 氷属性[腕 ウカムル 腰 べリオS]氷結珠【2】 龍属性[腕 ドーベル 腰 ドーベル]破龍珠【1】*2 破龍珠【2】*2 連射弓用汎用装備 スキル 集中,弱点特効,通常弾・連射矢UP,攻撃力UP【小】 推奨武器 弓 頭 ☆シルバーソル 火竜の紅玉*1 胴 ネブラU 短縮珠【3】 腕 シルバーソル 短縮珠【3】 腰 シルバーソル 短縮珠【1】*1 強弾珠【1】*1 脚 シルバーソル 空き*3 防御 初期154 最大251 耐性 火16 水-6 雷1 氷-4 龍15 オススメ理由 「集中」による手数の増加と「攻撃力UP【小】」「通常弾・連射矢UP」「弱点特効」と連射弓向きの火力アップスキルが揃う。 空きスロット3つと護石によって更に拡張可能。 貫通弓運用装備 スキル 見切り+2,貫通弾・貫通矢UP,集中,回復速度-1+α 推奨武器 弓 装備 陸奥・覇/天城・覇一式 空きスロット9 オススメ理由 「貫通弾・貫通矢UP」「見切り+2」に加え、「集中」による手数の増加で貫通矢主体の弓の火力を高める。 「回復速度-1」を消してもスロット8個とお守りが空いているためさまざまな拡張が可能だが、希望のスキル構成に合わせて胴や腕を交換するのもいい。 拡散弓運用装備 スキル 集中,散弾・拡散矢UP,スタミナ急速回復+α 推奨武器 弓 頭 ガンキンU 短縮珠【1】*2,空き*1 胴 ガンキンU 散弾珠【1】 腕 ネブラU 空き*3 腰 ガンキンU (もしくはバンギスコート) 脚 陸奥・覇【具足】/天城・覇【袴】 短縮珠【3】 防御 初期150 最大236 耐性 火20 水-13 雷12 氷-1 龍-9 オススメ理由 「散弾・拡散矢UP」の拡散矢威力1.3倍化と、「集中」による手数の増加で火力を高め、「スタミナ急速回復」でスタミナ管理もしやすい。 溜め3が拡散の弓は全て武器スロットがあるので、10ポイントで発動するスキルは「体術+1」「KO術」以外全て追加可能。 オススメページについては変更提案などもほとんど出なくなっているのでロックされました。